Statisticile lui Dungeon__Master în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 15.991 | 0 | 0 | 87 | ||||
| nivel | 7,44 | — | — | 8,67 | ||||
| Victorie | 9.258 | 57,90 % | 0 | — | 0 | — | 48 | 55,17 % |
| Înfrângeri | 6.571 | 41,09 % | 0 | — | 0 | — | 39 | 44,83 % |
| Remize | 162 | 1,01 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 5.215 | 32,61 % | 0 | — | 0 | — | 25 | 28,74 % |
| Tancuri distruse | 17.823 | 1,11 | 0 | — | 0 | — | 91 | 1,05 |
| Raport vehicule distruse | 1,65 | — | — | 1,47 | ||||
| Tancuri observate | 22.921 | 1,43 | 0 | — | 0 | — | 119 | 1,37 |
| Daune | 1.426,14 | — | — | 2.178,87 | ||||
| Daune de șenile | 83,02 | — | — | 69,49 | ||||
| Daune de Observare | 392,27 | — | — | 258,62 | ||||
| Daune de Asistență | 475,29 | — | — | 328,10 | ||||
| Daune combinate | 1.901,43 | — | — | 2.352,74 | ||||
| Capturare bază | 9.406 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 81 | 0,93 |
| Apărare bază | 8.841 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Experienţă | 769,05 | — | — | 1.013,24 | ||||
| Rată de lovire | 68,64 % | — | — | 73,83 % | ||||
| Scor personal | 8.672 | 0 | 0 | +6 | ||||
| Clasament World of Tanks | 8.090 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.528,06 | — | — | 1.503,89 | ||||
| WN8 | 2.157,81 | — | — | 2.008,32 | ||||
| WNX | 2.076,09 | — | — | 2.018,37 | ||||
Progresul lui Dungeon__Master la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui Dungeon__Master
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- TVP T 50/51Generaţie X· 352 lupte2.742,77−22,08 dacă este eliminat
- Škoda T 50Generaţie IX· 214 lupte3.132,88−18,84 dacă este eliminat
- Object 140Generaţie X· 389 lupte2.438,63−13,77 dacă este eliminat
- T-10Generaţie IX· 303 lupte2.584,67−12,52 dacă este eliminat
- Bat.-Châtillon BourrasqueGeneraţie VIII· 347 lupte2.445,22−11,01 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- KV-85Generaţie VI· 246 lupte983,18+13,52 dacă este eliminat
- KV-1Generaţie V· 150 lupte594,43+9,78 dacă este eliminat
- ISGeneraţie VII· 286 lupte1.562,18+9,29 dacă este eliminat
- Pz.Kpfw. III/IVGeneraţie V· 143 lupte443,95+9,24 dacă este eliminat
- T67Generaţie V· 155 lupte697,13+8,07 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Dungeon__Master
Marcajele de Măiestrie1850106101
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
101 din 284 vehicule au un Ace al tanchiștilor (36% din garaj).
Istoricul clanurilor lui Dungeon__Master
6 clanuri · 6y 9mo în clanuri
