Statisticile lui Dsquared2_Dex în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 36.886 | 0 | 10 | 128 | ||||
| nivel | 7,04 | — | 10,60 | 10,11 | ||||
| Victorie | 18.533 | 50,24 % | 0 | — | 5 | 50,00 % | 59 | 46,09 % |
| Înfrângeri | 17.921 | 48,58 % | 0 | — | 5 | 50,00 % | 69 | 53,91 % |
| Remize | 432 | 1,17 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 8.234 | 22,32 % | 0 | — | 2 | 20,00 % | 27 | 21,09 % |
| Tancuri distruse | 29.701 | 0,81 | 0 | — | 2 | 0,20 | 80 | 0,63 |
| Raport vehicule distruse | 1,04 | — | 0,25 | 0,79 | ||||
| Tancuri observate | 40.981 | 1,11 | 0 | — | 7 | 0,70 | 78 | 0,61 |
| Daune | 999,86 | — | 1.172,10 | 1.788,88 | ||||
| Daune de șenile | 39,81 | — | 0,00 | 32,17 | ||||
| Daune de Observare | 204,75 | — | 477,50 | 358,72 | ||||
| Daune de Asistență | 244,55 | — | 477,50 | 390,89 | ||||
| Daune combinate | 1.244,41 | — | 1.649,60 | 2.166,22 | ||||
| Capturare bază | 26.487 | 0,72 | 0 | — | 0 | 0,00 | 92 | 0,72 |
| Apărare bază | 12.929 | 0,35 | 0 | — | 0 | 0,00 | 2 | 0,02 |
| Experienţă | 446,22 | — | 438,80 | 643,79 | ||||
| Rată de lovire | 68,34 % | — | 78,26 % | 76,33 % | ||||
| Scor personal | 5.673 | 0 | 0 | +3 | ||||
| Clasament World of Tanks | 5.705 | 0 | 0 | -5 | ||||
| WN7 | 1.071,37 | — | 480,58 | 781,70 | ||||
| WN8 | 1.352,54 | — | 607,98 | 1.115,83 | ||||
| WNX | 1.207,08 | — | 487,34 | 1.166,40 | ||||
Progresul lui Dsquared2_Dex la
Tancurile care modelează ratingul lui Dsquared2_Dex
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Chi-To SPGeneraţie VII· 1.021 lupte2.972,47−44,50 dacă este eliminat
- IS-4Generaţie X· 1.004 lupte1.750,86−22,71 dacă este eliminat
- E 50 Ausf. MGeneraţie X· 567 lupte1.838,08−14,02 dacă este eliminat
- T67Generaţie V· 1.437 lupte1.531,18−12,85 dacă este eliminat
- Jagdpanzer E 100Generaţie X· 792 lupte1.554,48−11,51 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- AMX ELC bisGeneraţie V· 2.109 lupte552,24+27,97 dacă este eliminat
- ST-IGeneraţie IX· 687 lupte587,81+16,14 dacă este eliminat
- KV-4Generaţie VIII· 418 lupte359,98+11,89 dacă este eliminat
- Pz.Kpfw. III Ausf. JGeneraţie IV· 350 lupte42,73+10,50 dacă este eliminat
- AMX 13 90Generaţie IX· 392 lupte550,89+8,60 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Dsquared2_Dex
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
Semne citite pentru 271 din 275 vehicule. Restul se completează pe măsură ce contul este actualizat.
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
70 din 275 vehicule au un Ace al tanchiștilor (25% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VII· 27 lupte1.539arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 42 lupte1.528arma aduce niciunul
- Generaţie X· 31 lupte (30z)2.706arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui Dsquared2_Dex
1 clanuri · 3y 1mo în clanuri
