Statisticile lui DrimbleJS în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 10.269 | 0 | 0 | 31 | ||||
| nivel | 6,98 | — | — | 8,35 | ||||
| Victorie | 5.262 | 51,24 % | 0 | — | 0 | — | 21 | 67,74 % |
| Înfrângeri | 4.848 | 47,21 % | 0 | — | 0 | — | 10 | 32,26 % |
| Remize | 159 | 1,55 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 3.412 | 33,23 % | 0 | — | 0 | — | 12 | 38,71 % |
| Tancuri distruse | 9.219 | 0,90 | 0 | — | 0 | — | 33 | 1,06 |
| Raport vehicule distruse | 1,34 | — | — | 1,74 | ||||
| Tancuri observate | 8.128 | 0,79 | 0 | — | 0 | — | 22 | 0,71 |
| Daune | 1.107,45 | — | — | 1.737,94 | ||||
| Daune de șenile | 48,75 | — | — | 106,03 | ||||
| Daune de Observare | 251,66 | — | — | 217,81 | ||||
| Daune de Asistență | 300,41 | — | — | 323,84 | ||||
| Daune combinate | 1.407,86 | — | — | 2.061,77 | ||||
| Capturare bază | 7.037 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Apărare bază | 6.474 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 12 | 0,39 |
| Experienţă | 641,72 | — | — | 816,58 | ||||
| Rată de lovire | 63,03 % | — | — | 57,55 % | ||||
| Scor personal | 6.614 | 0 | 0 | +16 | ||||
| Clasament World of Tanks | 6.674 | 0 | 0 | +4 | ||||
| WN7 | 1.175,96 | — | — | 1.468,99 | ||||
| WN8 | 1.616,03 | — | — | 2.178,27 | ||||
| WNX | 1.492,85 | — | — | 1.954,40 | ||||
Progresul lui DrimbleJS la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui DrimbleJS
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- T95Generaţie IX· 107 lupte2.569,17−13,83 dacă este eliminat
- Vz. 64 BleskGeneraţie VIII· 92 lupte2.276,84−6,87 dacă este eliminat
- Leopard 1Generaţie X· 112 lupte1.879,67−6,87 dacă este eliminat
- Tiger (P)Generaţie VII· 86 lupte1.937,60−5,16 dacă este eliminat
- Type 58Generaţie VI· 94 lupte2.041,87−5,10 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- AMX 65 tGeneraţie VIII· 175 lupte1.005,90+9,64 dacă este eliminat
- Centurion Mk. IGeneraţie VIII· 101 lupte837,30+7,57 dacă este eliminat
- T30Generaţie IX· 172 lupte1.221,35+7,13 dacă este eliminat
- TNH 105/1000Generaţie VIII· 123 lupte991,00+6,98 dacă este eliminat
- CharioteerGeneraţie VIII· 75 lupte775,89+6,81 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui DrimbleJS
Marcajele de Măiestrie25759849
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
49 din 264 vehicule au un Ace al tanchiștilor (19% din garaj).
Istoricul clanurilor lui DrimbleJS
6 clanuri · 3y 8mo în clanuri
