Statisticile lui DigitTime în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 24.004 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 8,25 | — | — | — | ||||
| Victorie | 11.903 | 49,59 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 11.747 | 48,94 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 354 | 1,47 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 6.751 | 28,12 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 19.899 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,15 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 21.786 | 0,91 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 1.199,47 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 51,06 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 285,51 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 336,57 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.536,03 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 34.056 | 1,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 10.453 | 0,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 615,38 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 66,77 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 6.363 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 4.701 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.019,39 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.275,79 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.185,87 | — | — | — | ||||
Progresul lui DigitTime la
Tancurile care modelează ratingul lui DigitTime
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- T110E4Generaţie X· 505 lupte1.648,13−12,35 dacă este eliminat
- MausGeneraţie X· 436 lupte1.588,92−10,34 dacă este eliminat
- Super ConquerorGeneraţie X· 206 lupte1.732,07−6,15 dacă este eliminat
- Progetto M35 mod. 46Generaţie VIII· 749 lupte1.377,26−5,93 dacă este eliminat
- Bat.-Châtillon BourrasqueGeneraţie VIII· 470 lupte1.442,84−5,11 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- T26E4 SuperPershingGeneraţie VIII· 997 lupte968,02+8,10 dacă este eliminat
- T34Generaţie VIII· 1.337 lupte998,76+7,67 dacă este eliminat
- FV4005 Stage IIGeneraţie X· 551 lupte937,40+6,49 dacă este eliminat
- Churchill IIIGeneraţie V· 246 lupte372,98+5,14 dacă este eliminat
- M6A2E1Generaţie VIII· 356 lupte847,89+5,10 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui DigitTime
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
27 din 236 vehicule au un semn (11% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
36 din 236 vehicule au un Ace al tanchiștilor (15% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VII· 133 lupte1.331arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 183 lupte1.754arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 48 lupte1.574arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 302 lupte1.463arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 39 lupte1.667arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 46 lupte1.521arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui DigitTime
2 clanuri · 2y 9mo în clanuri
