Statisticile lui DieMutter în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 14.779 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 7,48 | — | — | — | ||||
| Victorie | 7.701 | 52,11 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 6.868 | 46,47 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 210 | 1,42 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 4.153 | 28,10 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 13.009 | 0,88 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,22 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 16.876 | 1,14 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 1.348,60 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 37,72 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 261,33 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 299,05 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.647,65 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 8.227 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 3.662 | 0,25 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 713,87 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 72,64 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 7.130 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 6.740 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.236,06 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.630,77 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.541,60 | — | — | — | ||||
Progresul lui DieMutter la
Tancurile care modelează ratingul lui DieMutter
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie VI· 393 lupte2.949,76−27,75 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 333 lupte2.505,09−24,85 dacă este eliminat
- Generaţie IV· 474 lupte2.518,44−18,33 dacă este eliminat
- Generaţie X· 360 lupte2.068,72−17,87 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 321 lupte2.210,60−17,58 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie VII· 751 lupte921,03+28,90 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 319 lupte295,95+24,88 dacă este eliminat
- Generaţie V· 442 lupte384,56+22,43 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 205 lupte346,50+16,15 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 592 lupte1.251,94+14,96 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui DieMutter
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
45 din 134 vehicule au un semn (34% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
30 din 134 vehicule au un Ace al tanchiștilor (22% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VII· 41 lupte1.809arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 47 lupte1.373arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 68 lupte2.236arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 68 lupte2.033arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 33 lupte1.299arma aduce niciunul
- Generaţie X· 56 lupte2.939arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui DieMutter
1 clanuri · 5y 7mo în clanuri