Statisticile lui Dev_UnrealEngine în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 22.842 | 0 | 61 | 141 | ||||
| Nivel mediu | 7,83 | — | 8,18 | 8,27 | ||||
| Victorie | 11.674 | 51,11 % | 0 | — | 33 | 54,10 % | 72 | 51,06 % |
| Înfrângeri | 10.779 | 47,19 % | 0 | — | — | — | ||
| Remize | 389 | 1,70 % | 0 | — | — | — | ||
| Lupte finalizate în acţiune | 6.105 | 26,73 % | 0 | — | 21 | 34,43 % | 40 | 28,37 % |
| Tancuri distruse | 17.752 | 0,78 | 0 | — | 51 | 0,84 | 110 | 0,78 |
| Raport vehicule distruse | 1,06 | — | 1,28 | 1,09 | ||||
| Tancuri observate | 22.066 | 0,97 | 0 | — | 59 | 0,97 | 137 | 0,97 |
| Daune | 1.191,97 | — | 1.559,95 | 1.425,60 | ||||
| Daune de șenile | 47,70 | — | 42,61 | 33,04 | ||||
| Daune de Observare | 309,51 | — | 305,44 | 310,23 | ||||
| Daune de Asistență | 357,21 | — | 348,05 | 343,26 | ||||
| Daune combinate | 1.549,17 | — | 1.908,00 | 1.768,87 | ||||
| Capturare bază | 6.832 | 0,30 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Apărare bază | 5.260 | 0,23 | 0 | — | 5 | 0,08 | 8 | 0,06 |
| Experienţă | 693,49 | — | 603,30 | 570,83 | ||||
| Rată de lovire | 65,12 % | — | 63,82 % | 59,43 % | ||||
| Scor personal | 6.514 | 0 | +6 | +5 | ||||
| Rating World of Tanks | 5.850 | 0 | +5 | 0 | ||||
| WN7 | 1.044,48 | — | 1.203,16 | 1.070,00 | ||||
| WN8 | 1.393,05 | — | 1.727,05 | 1.490,14 | ||||
| WNX | 1.348,83 | — | 1.739,22 | 1.500,05 | ||||
Bătăliile lui Dev_UnrealEngine
Exemplu
Împărtășește-ți bătăliile
Wargaming nu publică nimic despre o singură bătălie și nimeni nu a partajat încă vreuna dintre bătăliile jucate de Dev_UnrealEngine. Cu mod-ul unicum.gg, bătăliile pe care le joci sunt afișate aici, cu întreaga listă.
Progresul lui Dev_UnrealEngine la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui Dev_UnrealEngine
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie VIII· 963 lupte1.677,82−15,56 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 403 lupte1.689,19−7,90 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 389 lupte1.599,29−5,65 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 486 lupte1.588,86−5,24 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 151 lupte1.698,71−2,68 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie VIII· 204 lupte727,08+4,87 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 118 lupte718,60+3,65 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 330 lupte1.081,13+3,26 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 124 lupte737,76+3,12 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 127 lupte779,12+2,82 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Dev_UnrealEngine
Marcajele de Măiestrie188013743
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
43 din 286 vehicule au un Ace al tanchiștilor (15% din garaj).
Istoricul clanurilor lui Dev_UnrealEngine
7 clanuri · 1y 11mo în clanuri
