Statisticile lui DMath001 în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 2.879 | 0 | 10 | 10 | ||||
| Nivel mediu | 3,69 | — | 3,50 | 3,50 | ||||
| Victorie | 1.357 | 47,13 % | 0 | — | 6 | 60,00 % | 6 | 60,00 % |
| Înfrângeri | 1.488 | 51,68 % | 0 | — | 4 | 40,00 % | 4 | 40,00 % |
| Remize | 34 | 1,18 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 639 | 22,20 % | 0 | — | 1 | 10,00 % | 1 | 10,00 % |
| Tancuri distruse | 1.293 | 0,45 | 0 | — | 4 | 0,40 | 4 | 0,40 |
| Raport vehicule distruse | 0,58 | — | 0,44 | 0,44 | ||||
| Tancuri observate | 1.757 | 0,61 | 0 | — | 5 | 0,50 | 5 | 0,50 |
| Daune | 167,67 | — | 211,70 | 211,70 | ||||
| Daune de șenile | 14,97 | — | 15,50 | 15,50 | ||||
| Daune de Observare | 50,63 | — | 47,50 | 47,50 | ||||
| Daune de Asistență | 65,60 | — | 63,00 | 63,00 | ||||
| Daune combinate | 233,27 | — | 274,70 | 274,70 | ||||
| Capturare bază | 5.388 | 1,87 | 0 | — | 3 | 0,30 | 3 | 0,30 |
| Apărare bază | 1.140 | 0,40 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Experienţă | 186,44 | — | 293,10 | 293,10 | ||||
| Rată de lovire | 40,98 % | — | 32,69 % | 32,69 % | ||||
| Scor personal | 2.036 | 0 | +5 | +5 | ||||
| Rating World of Tanks | 2.643 | 0 | +5 | +5 | ||||
| WN7 | 452,04 | — | 602,35 | 602,35 | ||||
| WN8 | 291,55 | — | 563,81 | 563,81 | ||||
| WNX | 158,91 | — | 248,00 | 248,00 | ||||
Bătăliile lui DMath001
Exemplu
Împărtășește-ți bătăliile
Wargaming nu publică nimic despre o singură bătălie și nimeni nu a partajat încă vreuna dintre bătăliile jucate de DMath001. Cu mod-ul unicum.gg, bătăliile pe care le joci sunt afișate aici, cu întreaga listă.
Progresul lui DMath001 la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui DMath001
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie III· 569 lupte595,24−51,02 dacă este eliminat
- Generaţie V· 274 lupte390,75−26,84 dacă este eliminat
- Generaţie II· 159 lupte381,73−10,81 dacă este eliminat
- Generaţie IV· 95 lupte206,52−1,50 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie III· 336 lupte83,68+12,17 dacă este eliminat
- Generaţie I· 100 lupte11,28+9,10 dacă este eliminat
- Generaţie V· 112 lupte31,36+7,46 dacă este eliminat
- Generaţie IV· 83 lupte12,47+6,83 dacă este eliminat
- Generaţie V· 99 lupte36,80+5,90 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui DMath001
Marcajele de Măiestrie221852
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
2 din 65 vehicule au un Ace al tanchiștilor (3% din garaj).
Istoricul clanurilor lui DMath001
1 clanuri · 7y 5mo în clanuri
ian 2013201420152016201720182019202020212022202320242025astăzi
