Cuberpunk

S-a alăturat pe iul 2014Ultima bătălie Actualizat
de
[B0T1] Rising Bots
Comandant adjunct · alăturat la 7 iul 2018
B0T1 emblem

Statisticile lui Cuberpunk în bătălii aleatorii ·

StatTotalUltimele 24hUltimele 7dUltimele 30d
Lupte12.313000
nivel6,95———
Victorie6.18950,26 %0—0—0—
Înfrângeri6.00248,75 %0—0—0—
Remize1220,99 %0—0—0—
Lupte finalizate în acţiune2.81022,82 %0—0—0—
Tancuri distruse8.1470,660—0—0—
Raport vehicule distruse0,86———
Tancuri observate16.6211,350—0—0—
Daune803,22———
Daune de șenile47,83———
Daune de Observare336,35———
Daune de Asistență384,17———
Daune combinate1.187,40———
Capturare bază6.2640,510—0—0—
Apărare bază4.0140,330—0—0—
Experienţă525,01———
Rată de lovire63,54 %———
Scor personal5.151000
Rating World of Tanks5.009000
WN7947,30———
WN81.167,25———
WNX1.067,29———

Progresul lui Cuberpunk la

Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.

Tancurile care modelează ratingul lui Cuberpunk

🚀 Creșterea ratinguluiWNX

Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.

  • Generaţie VI· 460 lupte
    1.698,46−22,03 dacă este eliminat
  • Generaţie IX· 392 lupte
    1.513,33−19,11 dacă este eliminat
  • Generaţie X· 297 lupte
    1.599,83−16,68 dacă este eliminat
  • Generaţie X· 152 lupte
    1.938,17−15,62 dacă este eliminat
  • Generaţie VIII· 426 lupte
    1.343,12−12,76 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX

Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.

  • Generaţie IV· 154 lupte
    98,97+10,92 dacă este eliminat
  • Generaţie V· 129 lupte
    71,05+9,76 dacă este eliminat
  • Generaţie V· 158 lupte
    205,03+9,52 dacă este eliminat
  • Generaţie VI· 162 lupte
    491,17+7,22 dacă este eliminat
  • Generaţie VIII· 236 lupte
    785,22+5,92 dacă este eliminat

Semnele și măiestria lui Cuberpunk

Însemne de Excelenţă3000

Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.

nivelNimic
X63——
IX46——
VIII168——
VII157——
VI214——
V222——
IV22———
III20———
II16———
I5———

30 din 177 vehicule au un semn (17% din garaj).

Marcajele de Măiestrie263rd Class3572nd Class2621st Class124Ace TankerM

Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.

nivelNimic3rd Class32nd Class21st Class1Ace TankerM
X—1431
IX———82
VIII226104
VII—17113
VI—2689
V129102
IV22981
III—8912
II2662—
I1211—

24 din 177 vehicule au un Ace al tanchiștilor (14% din garaj).

Joc peste nivelul tunului

Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.

  • Generaţie VIII· 44 lupte
    1.566arma aduce niciunul
  • Generaţie VI· 64 lupte
    1.153arma aduce niciunul
  • Generaţie VII· 36 lupte
    1.281arma aduce niciunul

Istoricul clanurilor lui Cuberpunk

3 clanuri · 8y 7mo în clanuri

iul 201420162017201820192020202120222023202420252026astăzi
[B0T1]B0T1 emblemRising Botscurent8 years
[OSPF]OSPF emblemOdins Sturmpanzerfreunde5 iul 20181 month
[STEAK]STEAK emblemDry_Aged_Beef27 sep 20154 months