Statisticile lui Cuberpunk în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 12.313 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,95 | — | — | — | ||||
| Victorie | 6.189 | 50,26 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 6.002 | 48,75 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 122 | 0,99 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 2.810 | 22,82 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 8.147 | 0,66 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,86 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 16.621 | 1,35 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 803,22 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 47,83 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 336,35 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 384,17 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.187,40 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 6.264 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 4.014 | 0,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 525,01 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 63,54 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 5.151 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 5.009 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 947,30 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.167,25 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.067,29 | — | — | — | ||||
Progresul lui Cuberpunk la
Tancurile care modelează ratingul lui Cuberpunk
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie VI· 460 lupte1.698,46−22,03 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 392 lupte1.513,33−19,11 dacă este eliminat
- Generaţie X· 297 lupte1.599,83−16,68 dacă este eliminat
- Generaţie X· 152 lupte1.938,17−15,62 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 426 lupte1.343,12−12,76 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie IV· 154 lupte98,97+10,92 dacă este eliminat
- Generaţie V· 129 lupte71,05+9,76 dacă este eliminat
- Generaţie V· 158 lupte205,03+9,52 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 162 lupte491,17+7,22 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 236 lupte785,22+5,92 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Cuberpunk
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
30 din 177 vehicule au un semn (17% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
24 din 177 vehicule au un Ace al tanchiștilor (14% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VI· 28 lupte1.361arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 41 lupte2.471arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 32 lupte1.052arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui Cuberpunk
3 clanuri · 8y 7mo în clanuri
