Statisticile lui Croosman în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 9.245 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,71 | — | — | — | ||||
| Victorie | 4.472 | 48,37 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 4.652 | 50,32 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 121 | 1,31 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 2.828 | 30,59 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 7.243 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,13 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 6.386 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 813,25 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 17,47 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 83,93 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 101,39 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 914,64 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 18.131 | 1,96 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 6.356 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 457,11 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 62,42 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 5.293 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 4.115 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 951,62 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.069,99 | — | — | — | ||||
| WNX | 836,47 | — | — | — | ||||
Progresul lui Croosman la
O curbă are nevoie de două puncte, iar acest cont are până acum unul singur. Apare după ce este înregistrată următoarea captură.
Tancurile care modelează ratingul lui Croosman
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie IX· 395 lupte1.595,88−45,50 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 352 lupte1.392,72−23,89 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 412 lupte1.244,64−19,95 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 378 lupte1.071,33−14,55 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 125 lupte1.434,51−12,11 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie VII· 480 lupte534,36+19,85 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 178 lupte78,46+18,26 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 202 lupte249,27+12,81 dacă este eliminat
- Generaţie V· 229 lupte168,15+11,72 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 154 lupte153,77+10,46 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Croosman
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
Semne citite pentru 57 din 103 vehicule. Restul se completează pe măsură ce contul este actualizat.
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
10 din 103 vehicule au un Ace al tanchiștilor (10% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VIII· 352 lupte1.400arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 395 lupte2.015arma aduce niciunul
- Generaţie V· 112 lupte514arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 125 lupte1.979arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 81 lupte1.437arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 134 lupte777arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui Croosman
1 clanuri · 8y 5mo în clanuri