Statisticile lui Coolsight în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 567 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,11 | — | — | — | ||||
| Victorie | 292 | 51,50 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 265 | 46,74 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 10 | 1,76 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 168 | 29,63 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 523 | 0,92 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,31 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 607 | 1,07 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 835,57 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 25,83 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 202,55 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 228,38 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.063,95 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 752 | 1,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 224 | 0,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 613,40 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 68,66 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 4.276 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 6.244 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.151,87 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.543,22 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.368,08 | — | — | — | ||||
Progresul lui Coolsight la
Tancurile care modelează ratingul lui Coolsight
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie VII· 36 lupte2.078,10−60,14 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 54 lupte1.818,07−52,38 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie VIII· 42 lupte737,10+77,22 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 79 lupte1.031,83+38,51 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 60 lupte1.058,84+28,80 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 33 lupte920,93+16,29 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Coolsight
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
1 din 28 vehicule au un semn (4% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
3 din 28 vehicule au un Ace al tanchiștilor (11% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
Istoricul clanurilor lui Coolsight
2 clanuri · 5 months în clanuri
