Condition_RED

S-a alăturat pe oct 2014Ultima bătălie Actualizat
en

Statisticile lui Condition_RED în bătălii aleatorii ·

StatTotalUltimele 24hUltimele 7dUltimele 30d
Lupte20.858000
nivel5,34
Victorie11.59655,59 %000
Înfrângeri9.07843,52 %000
Remize1840,88 %000
Lupte finalizate în acţiune8.23739,49 %000
Tancuri distruse25.8241,24000
Raport vehicule distruse2,05
Tancuri observate28.6061,37000
Daune783,02
Daune de șenile28,57
Daune de Observare217,14
Daune de Asistență245,71
Daune combinate1.028,73
Capturare bază35.9361,72000
Apărare bază31.8771,53000
Experienţă567,45
Rată de lovire63,90 %
Scor personal7.145000
Clasament World of Tanks6.823000
WN71.536,39
WN82.100,20
WNX1.734,10

Progresul lui Condition_RED la

Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.

Tancurile care modelează ratingul lui Condition_RED

🚀 Creșterea ratinguluiWNX

Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.

  • T67
    Generaţie V· 2.155 lupte
    2.599,63−78,13 dacă este eliminat
  • M18 Hellcat
    Generaţie VI· 1.412 lupte
    2.342,24−47,87 dacă este eliminat
  • M10 Wolverine
    Generaţie V· 597 lupte
    2.546,50−19,03 dacă este eliminat
  • M36 Jackson
    Generaţie VI· 458 lupte
    2.336,83−14,74 dacă este eliminat
  • Type 64
    Generaţie VI· 1.021 lupte
    1.872,34−7,57 dacă este eliminat
Scăderea ratinguluiWNX

Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.

  • G.W. Panther
    Generaţie VII· 321 lupte
    974,03+17,54 dacă este eliminat
  • Cruiser Mk. III
    Generaţie III· 304 lupte
    779,63+10,15 dacă este eliminat
  • FV304
    Generaţie VI· 325 lupte
    1.143,90+9,58 dacă este eliminat
  • 121B
    Generaţie X· 97 lupte
    1.026,00+7,34 dacă este eliminat
  • M12
    Generaţie VII· 89 lupte
    666,34+7,03 dacă este eliminat

Semnele și măiestria lui Condition_RED

Însemne de Excelenţă38173

Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.

nivelNimic
X1
IX2
VIII41
VII771
VI201891
V171272
IV26
III24
II14
I9

58 din 182 vehicule au un semn (32% din garaj).

Marcajele de Măiestrie133rd Class3302nd Class2501st Class182Ace TankerM

Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.

nivelNimic3rd Class32nd Class21st Class1Ace TankerM
X1
IX11
VIII122
VII1365
VI2271819
V1231022
IV15515
III216510
II22235
I2133

82 din 182 vehicule au un Ace al tanchiștilor (45% din garaj).

Joc peste nivelul tunului

Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.

  • Generaţie V· 28 lupte
    964arma aduce niciunul
  • Generaţie V· 33 lupte
    1.029arma aduce niciunul
  • Generaţie V· 41 lupte
    961arma aduce niciunul
  • Generaţie VI· 37 lupte
    1.151arma aduce niciunul
  • Generaţie VI· 46 lupte
    1.050arma aduce niciunul
  • Generaţie VI· 33 lupte
    1.170arma aduce niciunul

Istoricul clanurilor lui Condition_RED

7 clanuri · 2y 9mo în clanuri

oct 201420162017201820192020202120222023202420252026astăzi
[FF_O]FF_O emblemFREE FROM OBLIGATIONS17 apr 20242 months
[DASH]DASH emblemDont Ask, Sh*t Happens8 feb 20223 months
[J1FTD]J1FTD emblemJ!FTED11 sep 20181 year
[CMERC]CMERC emblemCry For Mercy11 iun 20174 months
[SPIKE]SPIKE emblemSignal Spike9 ian 20172 months
[EM0JI]EM0JI emblemEM0JI21 sep 20168 months
[-AFI-]-AFI- emblemAudaces Fortuna Iuvat25 iul 20151 month