Statisticile lui Compiler în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 21.237 | 10 | 48 | 263 | ||||
| nivel | 8,27 | 9,00 | 9,45 | 9,90 | ||||
| Victorie | 12.382 | 58,30 % | 7 | 70,00 % | 35 | 72,92 % | 174 | 66,16 % |
| Înfrângeri | 8.575 | 40,38 % | 3 | 30,00 % | 13 | 27,08 % | 86 | 32,70 % |
| Remize | 280 | 1,32 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 3 | 1,14 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 8.256 | 38,88 % | 7 | 70,00 % | 30 | 62,50 % | 140 | 53,23 % |
| Tancuri distruse | 29.612 | 1,39 | 12 | 1,20 | 94 | 1,96 | 484 | 1,84 |
| Raport vehicule distruse | 2,28 | 4,00 | 5,22 | 3,93 | ||||
| Tancuri observate | 26.742 | 1,26 | 14 | 1,40 | 66 | 1,38 | 293 | 1,11 |
| Daune | 2.251,81 | 3.566,90 | 3.886,77 | 4.052,11 | ||||
| Daune de șenile | 82,49 | 31,67 | 91,18 | 118,40 | ||||
| Daune de Observare | 442,49 | 234,83 | 370,32 | 457,67 | ||||
| Daune de Asistență | 524,99 | 266,50 | 461,50 | 576,07 | ||||
| Daune combinate | 2.776,80 | 3.739,33 | 4.364,52 | 4.622,25 | ||||
| Capturare bază | 10.507 | 0,49 | 0 | 0,00 | 33 | 0,69 | 61 | 0,23 |
| Apărare bază | 12.921 | 0,61 | 0 | 0,00 | 120 | 2,50 | 299 | 1,14 |
| Experienţă | 896,44 | 1.459,10 | 1.456,25 | 1.287,84 | ||||
| Rată de lovire | 73,22 % | 75,15 % | 80,57 % | 82,68 % | ||||
| Scor personal | 10.190 | +1 | +10 | +46 | ||||
| Clasament World of Tanks | 9.182 | +1 | +5 | +27 | ||||
| WN7 | 1.843,41 | 2.067,96 | 2.628,41 | 2.349,70 | ||||
| WN8 | 2.947,47 | 3.208,91 | 4.822,98 | 4.428,25 | ||||
| WNX | 3.040,98 | 3.274,79 | 4.327,48 | 4.402,69 | ||||
Progresul lui Compiler la
Tancurile care modelează ratingul lui Compiler
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- SFAC 105Generaţie VIII· 303 lupte5.037,03−25,71 dacă este eliminat
- XM69 HackerGeneraţie XI· 125 lupte4.982,15−15,83 dacă este eliminat
- Kpz. Erich Konzept IGeneraţie IX· 315 lupte3.917,31−15,59 dacă este eliminat
- AMX 50 Foch BGeneraţie X· 95 lupte5.542,00−12,37 dacă este eliminat
- Ares 90 CGeneraţie XI· 86 lupte5.382,36−12,09 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Rheinmetall Skorpion GGeneraţie VIII· 917 lupte2.398,32+27,48 dacă este eliminat
- G.W. E 100Generaţie X· 167 lupte1.239,33+17,36 dacă este eliminat
- T26E5 PatriotGeneraţie VIII· 314 lupte1.846,36+16,14 dacă este eliminat
- Type 4 HeavyGeneraţie IX· 169 lupte1.431,23+15,42 dacă este eliminat
- O-HoGeneraţie VIII· 135 lupte1.224,17+12,34 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Compiler
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
Semne citite pentru 363 din 364 vehicule. Restul se completează pe măsură ce contul este actualizat.
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
174 din 364 vehicule au un Ace al tanchiștilor (48% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VI· 25 lupte2.735arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 27 lupte4.466arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 27 lupte2.871arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 26 lupte2.940arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 30 lupte4.292arma aduce niciunul
- Generaţie X· 33 lupte5.022arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui Compiler
18 clanuri · 5y 8mo în clanuri
