Statisticile lui ColonelChris în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 37.999 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 7,66 | — | — | — | ||||
| Victorie | 20.613 | 54,25 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 16.855 | 44,36 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 531 | 1,40 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 11.330 | 29,82 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 35.954 | 0,95 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,35 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 47.244 | 1,24 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 1.198,44 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 53,22 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 311,27 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 364,50 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.562,94 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 47.709 | 1,26 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 25.162 | 0,66 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 721,67 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 72,02 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 7.809 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 6.138 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.269,04 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.551,06 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.396,73 | — | — | — | ||||
Progresul lui ColonelChris la
Tancurile care modelează ratingul lui ColonelChris
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Char Futur 4Generaţie IX· 704 lupte2.061,37−15,40 dacă este eliminat
- Kampfpanzer 50 tGeneraţie IX· 374 lupte2.200,99−9,75 dacă este eliminat
- Bat.-Châtillon BourrasqueGeneraţie VIII· 700 lupte1.879,20−9,68 dacă este eliminat
- Concept 1BGeneraţie IX· 448 lupte1.977,60−9,00 dacă este eliminat
- VK 30.02 (D)Generaţie VII· 646 lupte2.044,68−8,36 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Tiger IIGeneraţie VIII· 631 lupte493,40+17,97 dacă este eliminat
- Tiger IGeneraţie VII· 327 lupte345,55+10,52 dacă este eliminat
- E 75Generaţie IX· 316 lupte686,62+8,29 dacă este eliminat
- VK 36.01 (H)Generaţie VI· 222 lupte289,89+5,64 dacă este eliminat
- Pz.Kpfw. III/IVGeneraţie V· 233 lupte31,07+5,49 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui ColonelChris
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
56 din 353 vehicule au un semn (16% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
62 din 353 vehicule au un Ace al tanchiștilor (18% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VII· 26 lupte2.051arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 78 lupte1.637arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 34 lupte1.872arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 236 lupte1.940arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 59 lupte2.566arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 26 lupte1.268arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui ColonelChris
5 clanuri · 9y 6mo în clanuri
