Statisticile lui Codelab în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 9.007 | 0 | 12 | 12 | ||||
| Nivel mediu | 8,21 | — | 9,83 | 9,83 | ||||
| Victorie | 4.258 | 47,27 % | 0 | — | 8 | 66,67 % | 8 | 66,67 % |
| Înfrângeri | 4.658 | 51,72 % | 0 | — | — | — | ||
| Remize | 91 | 1,01 % | 0 | — | — | — | ||
| Lupte finalizate în acţiune | 1.341 | 14,89 % | 0 | — | 7 | 58,33 % | 7 | 58,33 % |
| Tancuri distruse | 5.854 | 0,65 | 0 | — | 10 | 0,83 | 10 | 0,83 |
| Raport vehicule distruse | 0,76 | — | 2,00 | 2,00 | ||||
| Tancuri observate | 10.782 | 1,20 | 0 | — | 4 | 0,33 | 4 | 0,33 |
| Daune | 900,72 | — | 1.659,08 | 1.659,08 | ||||
| Daune de șenile | 24,65 | — | 63,42 | 63,42 | ||||
| Daune de Observare | 287,97 | — | 298,08 | 298,08 | ||||
| Daune de Asistență | 312,62 | — | 361,50 | 361,50 | ||||
| Daune combinate | 1.213,34 | — | 2.020,58 | 2.020,58 | ||||
| Capturare bază | 8.185 | 0,91 | 0 | — | 12 | 1,00 | 12 | 1,00 |
| Apărare bază | 2.041 | 0,23 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Experienţă | 585,17 | — | 875,67 | 875,67 | ||||
| Rată de lovire | 69,26 % | — | 72,34 % | 72,34 % | ||||
| Scor personal | 4.604 | 0 | +6 | +6 | ||||
| Rating World of Tanks | 3.224 | 0 | +2 | +2 | ||||
| WN7 | 808,04 | — | 1.078,56 | 1.078,56 | ||||
| WN8 | 854,93 | — | 1.188,45 | 1.188,45 | ||||
| WNX | 768,57 | — | 1.174,13 | 1.174,13 | ||||
Bătăliile lui Codelab
Împărtășește-ți bătăliile
Wargaming nu publică nimic despre o singură bătălie și nimeni nu a partajat încă vreuna dintre bătăliile jucate de Codelab. Cu mod-ul unicum.gg, bătăliile pe care le joci sunt afișate aici, cu întreaga listă.
Progresul lui Codelab la
Tancurile care modelează ratingul lui Codelab
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie XI· 426 lupte953,87−15,27 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 476 lupte985,92−13,51 dacă este eliminat
- Generaţie X· 147 lupte1.251,00−10,34 dacă este eliminat
- Generaţie XI· 195 lupte1.048,02−8,63 dacă este eliminat
- Generaţie X· 193 lupte961,78−5,43 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie VIII· 275 lupte377,31+11,48 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 199 lupte417,38+6,43 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 462 lupte656,19+5,12 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 133 lupte394,13+4,76 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 72 lupte188,91+2,58 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Codelab
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
Semne citite pentru 119 din 141 vehicule. Restul se completează pe măsură ce contul este actualizat.
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
10 din 141 vehicule au un Ace al tanchiștilor (7% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
Istoricul clanurilor lui Codelab
7 clanuri · 7y în clanuri