Statisticile lui CodeDelta în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 12.199 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,55 | — | — | — | ||||
| Victorie | 5.831 | 47,80 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 6.199 | 50,82 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 169 | 1,39 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 3.746 | 30,71 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 10.101 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,19 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 9.722 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 852,96 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 38,35 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 195,64 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 233,99 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 1.086,95 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 12.224 | 1,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 6.184 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 471,98 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 54,31 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 5.279 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 5.297 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 992,52 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.098,65 | — | — | — | ||||
| WNX | 992,45 | — | — | — | ||||
Progresul lui CodeDelta la
Tancurile care modelează ratingul lui CodeDelta
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- ConquerorGeneraţie IX· 256 lupte1.607,32−16,63 dacă este eliminat
- Object 252U DefenderGeneraţie VIII· 394 lupte1.383,00−15,66 dacă este eliminat
- Rheinmetall Skorpion GGeneraţie VIII· 274 lupte1.456,34−12,55 dacă este eliminat
- IS-3-IIGeneraţie IX· 98 lupte2.068,89−11,15 dacă este eliminat
- Object 277Generaţie X· 123 lupte1.659,86−10,06 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- E 75Generaţie IX· 328 lupte439,54+21,91 dacă este eliminat
- ISGeneraţie VII· 224 lupte221,60+16,30 dacă este eliminat
- T-150Generaţie VI· 199 lupte153,36+14,57 dacă este eliminat
- VK 36.01 (H)Generaţie VI· 153 lupte101,07+12,28 dacă este eliminat
- BT-2Generaţie II· 396 lupte192,69+11,15 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui CodeDelta
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
17 din 195 vehicule au un semn (9% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
20 din 195 vehicule au un Ace al tanchiștilor (10% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie IX· 28 lupte2.717arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 25 lupte1.843arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 40 lupte1.332arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 53 lupte2.395arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 38 lupte2.304arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 50 lupte2.345arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui CodeDelta
4 clanuri · 8y 9mo în clanuri