Statisticile lui Cellcount în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 25.719 | 0 | 53 | 129 | ||||
| nivel | 7,09 | — | 8,00 | 7,37 | ||||
| Victorie | 11.886 | 46,21 % | 0 | — | 31 | 58,49 % | 64 | 49,61 % |
| Înfrângeri | 13.504 | 52,51 % | 0 | — | 21 | 39,62 % | 64 | 49,61 % |
| Remize | 329 | 1,28 % | 0 | — | 1 | 1,89 % | 1 | 0,78 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 4.657 | 18,11 % | 0 | — | 12 | 22,64 % | 20 | 15,50 % |
| Tancuri distruse | 14.722 | 0,57 | 0 | — | 28 | 0,53 | 50 | 0,39 |
| Raport vehicule distruse | 0,70 | — | 0,68 | 0,46 | ||||
| Tancuri observate | 33.735 | 1,31 | 0 | — | 76 | 1,43 | 278 | 2,16 |
| Daune | 654,48 | — | 699,77 | 563,97 | ||||
| Daune de șenile | 26,75 | — | 26,87 | 12,45 | ||||
| Daune de Observare | 253,53 | — | 305,26 | 306,59 | ||||
| Daune de Asistență | 280,29 | — | 332,13 | 319,04 | ||||
| Daune combinate | 934,77 | — | 1.031,91 | 860,18 | ||||
| Capturare bază | 21.712 | 0,84 | 0 | — | 46 | 0,87 | 55 | 0,43 |
| Apărare bază | 7.058 | 0,27 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Experienţă | 511,20 | — | 663,36 | 546,16 | ||||
| Rată de lovire | 55,67 % | — | 61,74 % | 65,74 % | ||||
| Scor personal | 3.848 | 0 | +4 | +2 | ||||
| Clasament World of Tanks | 3.448 | 0 | 0 | -1 | ||||
| WN7 | 748,89 | — | 858,51 | 739,45 | ||||
| WN8 | 719,41 | — | 683,43 | 536,14 | ||||
| WNX | 663,59 | — | 551,37 | 437,34 | ||||
Progresul lui Cellcount la
Tancurile care modelează ratingul lui Cellcount
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Rhm.-Borsig WaffenträgerGeneraţie VIII· 1.281 lupte966,48−17,06 dacă este eliminat
- SU-100Generaţie VI· 777 lupte1.253,43−15,42 dacă este eliminat
- T3 HMCGeneraţie II· 600 lupte955,32−7,86 dacă este eliminat
- Jagdpanther IIGeneraţie VIII· 319 lupte1.271,69−7,66 dacă este eliminat
- StuG III Ausf. GGeneraţie V· 693 lupte948,38−6,78 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Spähpanzer Ru 251Generaţie IX· 1.103 lupte379,54+14,25 dacă este eliminat
- Bat.-Châtillon BourrasqueGeneraţie VIII· 294 lupte259,28+6,47 dacă este eliminat
- FV4005 Stage IIGeneraţie X· 184 lupte243,31+4,79 dacă este eliminat
- Leopard 1Generaţie X· 299 lupte457,82+3,93 dacă este eliminat
- E 100Generaţie X· 208 lupte400,34+3,23 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Cellcount
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
Semne citite pentru 292 din 293 vehicule. Restul se completează pe măsură ce contul este actualizat.
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
28 din 293 vehicule au un Ace al tanchiștilor (10% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VIII· 319 lupte1.401arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 196 lupte1.388arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 33 lupte1.285arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 71 lupte1.578arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 211 lupte1.060arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 52 lupte1.015arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui Cellcount
6 clanuri · 10y 10mo în clanuri
