Statisticile lui Cellcount în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 25.735 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nivel mediu | 7,09 | — | — | — | ||||
| Victorie | 11.892 | 46,21 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 13.514 | 52,51 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 329 | 1,28 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 4.659 | 18,10 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 14.728 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 0,70 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 33.766 | 1,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 654,31 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 26,74 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 253,54 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 280,28 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 934,59 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 21.712 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 7.058 | 0,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 511,11 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 55,67 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 3.847 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 3.448 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 748,75 | — | — | — | ||||
| WN8 | 719,68 | — | — | — | ||||
| WNX | 662,29 | — | — | — | ||||
Bătăliile lui Cellcount
Împărtășește-ți bătăliile
Wargaming nu publică nimic despre o singură bătălie și nimeni nu a partajat încă vreuna dintre bătăliile jucate de Cellcount. Cu mod-ul unicum.gg, bătăliile pe care le joci sunt afișate aici, cu întreaga listă.
Progresul lui Cellcount la
Tancurile care modelează ratingul lui Cellcount
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie VIII· 1.281 lupte992,58−18,19 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 777 lupte1.278,58−15,81 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 319 lupte1.336,25−8,17 dacă este eliminat
- Generaţie II· 600 lupte814,26−7,13 dacă este eliminat
- Generaţie V· 695 lupte926,63−6,37 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie IX· 1.103 lupte364,11+15,49 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 294 lupte260,25+6,40 dacă este eliminat
- Generaţie X· 184 lupte251,97+4,69 dacă este eliminat
- Generaţie X· 299 lupte454,68+3,96 dacă este eliminat
- Generaţie X· 208 lupte404,30+3,14 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Cellcount
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
Semne citite pentru 234 din 293 vehicule. Restul se completează pe măsură ce contul este actualizat.
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
28 din 293 vehicule au un Ace al tanchiștilor (10% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VIII· 319 lupte1.401arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 196 lupte1.388arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 33 lupte1.285arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 52 lupte1.015arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 211 lupte1.060arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 71 lupte1.578arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui Cellcount
6 clanuri · 11y 1mo în clanuri
