Statisticile lui Cap_Fraiser în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 485 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 5,38 | — | — | — | ||||
| Victorie | 221 | 45,57 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 253 | 52,16 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 11 | 2,27 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 164 | 33,81 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 370 | 0,76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,15 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 384 | 0,79 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 638,69 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 36,14 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 164,82 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 200,95 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 839,64 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 1.204 | 2,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 379 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 526,55 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 59,72 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 3.408 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rating World of Tanks | 5.603 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 921,47 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.197,06 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.070,95 | — | — | — | ||||
Progresul lui Cap_Fraiser la
Tancurile care modelează ratingul lui Cap_Fraiser
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie VI· 33 lupte3.038,81−148,08 dacă este eliminat
- Generaţie V· 30 lupte2.429,06−69,00 dacă este eliminat
- Generaţie IV· 31 lupte1.576,33−22,42 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie VII· 67 lupte549,06+136,23 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 46 lupte978,70+9,48 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 41 lupte949,73+4,60 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Cap_Fraiser
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
0 din 27 vehicule au un semn (0% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
4 din 27 vehicule au un Ace al tanchiștilor (15% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VI· 33 lupte1.816arma aduce niciunul
- Generaţie V· 30 lupte1.135arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 46 lupte946arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui Cap_Fraiser
1 clanuri · 2y în clanuri