Statisticile lui Call_Me_Deejay în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 45.209 | 8 | 32 | 203 | ||||
| nivel | 8,12 | 8,88 | 9,48 | 9,15 | ||||
| Victorie | 24.657 | 54,54 % | 4 | 50,00 % | 16 | 50,00 % | 113 | 55,67 % |
| Înfrângeri | 20.036 | 44,32 % | 3 | 37,50 % | 15 | 46,88 % | 88 | 43,35 % |
| Remize | 516 | 1,14 % | 1 | 12,50 % | 1 | 3,13 % | 2 | 0,99 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 14.201 | 31,41 % | 2 | 25,00 % | 8 | 25,00 % | 71 | 34,98 % |
| Tancuri distruse | 51.397 | 1,14 | 7 | 0,88 | 32 | 1,00 | 239 | 1,18 |
| Raport vehicule distruse | 1,66 | 1,17 | 1,33 | 1,81 | ||||
| Tancuri observate | 53.191 | 1,18 | 14 | 1,75 | 47 | 1,47 | 267 | 1,32 |
| Daune | 1.743,67 | 2.299,00 | 2.328,88 | 2.634,77 | ||||
| Daune de șenile | 67,68 | 0,00 | 61,39 | 83,04 | ||||
| Daune de Observare | 386,01 | 478,63 | 453,06 | 493,11 | ||||
| Daune de Asistență | 453,69 | 478,63 | 514,45 | 576,14 | ||||
| Daune combinate | 2.197,36 | 2.777,63 | 2.849,94 | 3.228,04 | ||||
| Capturare bază | 28.114 | 0,62 | 0 | 0,00 | 72 | 2,25 | 122 | 0,60 |
| Apărare bază | 29.482 | 0,65 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 59 | 0,29 |
| Experienţă | 822,04 | 1.006,88 | 918,38 | 1.040,97 | ||||
| Rată de lovire | 72,43 % | 72,63 % | 73,91 % | 77,24 % | ||||
| Scor personal | 8.880 | 0 | 0 | +10 | ||||
| Clasament World of Tanks | 8.008 | -1 | -1 | +4 | ||||
| WN7 | 1.508,57 | 1.400,30 | 1.339,46 | 1.656,67 | ||||
| WN8 | 2.191,18 | 2.208,62 | 1.980,03 | 2.573,10 | ||||
| WNX | 2.164,57 | 2.308,18 | 2.096,98 | 2.796,77 | ||||
Progresul lui Call_Me_Deejay la
Tancurile care modelează ratingul lui Call_Me_Deejay
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Progetto M35 mod. 46Generaţie VIII· 1.278 lupte2.621,30−12,79 dacă este eliminat
- Škoda T 56Generaţie VIII· 615 lupte2.886,28−10,23 dacă este eliminat
- Object 260Generaţie X· 310 lupte2.936,00−7,90 dacă este eliminat
- Concept 1BGeneraţie IX· 505 lupte2.644,29−7,45 dacă este eliminat
- E 65 ZwillingGeneraţie VIII· 276 lupte3.342,66−7,34 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- ISGeneraţie VII· 330 lupte615,05+11,17 dacă este eliminat
- KV-85Generaţie VI· 692 lupte1.231,13+9,85 dacă este eliminat
- AMX 13 90Generaţie IX· 448 lupte1.332,28+9,66 dacă este eliminat
- KV-1Generaţie V· 424 lupte632,96+9,04 dacă este eliminat
- IS-3Generaţie VIII· 501 lupte1.691,86+5,17 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Call_Me_Deejay
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
201 din 502 vehicule au un semn (40% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
174 din 502 vehicule au un Ace al tanchiștilor (35% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VIII· 34 lupte (30z)3.316arma aduce niciunul
- Generaţie X· 27 lupte3.373arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 53 lupte2.251arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 26 lupte2.878arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 39 lupte2.839arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 37 lupte3.130arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui Call_Me_Deejay
24 clanuri · 5y 8mo în clanuri
