BisHunter

S-a alăturat pe dec 2011Ultima bătălie Actualizat
pl
[HAJS] J3b4ć Biedę
Recrut · alăturat la 26 feb 2017
HAJS emblem

Statisticile lui BisHunter în bătălii aleatorii ·

StatTotalUltimele 24hUltimele 7dUltimele 30d
Lupte660000
nivel3,21
Victorie29945,30 %000
Înfrângeri35153,18 %000
Remize101,52 %000
Lupte finalizate în acţiune13520,45 %000
Tancuri distruse3620,55000
Raport vehicule distruse0,69
Tancuri observate5060,77000
Daune149,58
Daune de șenile0,00
Daune de Observare2,12
Daune de Asistență2,12
Daune combinate151,70
Capturare bază5780,88000
Apărare bază3730,57000
Experienţă153,02
Rată de lovire39,89 %
Scor personal814000
Clasament World of Tanks2.068000
WN7374,09
WN8320,93
WNX121,01

Progresul lui BisHunter la

Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.

Tancurile care modelează ratingul lui BisHunter

🚀 Creșterea ratinguluiWNX

Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.

  • Wespe
    Generaţie III· 88 lupte
    775,75−41,26 dacă este eliminat
  • Grille
    Generaţie V· 53 lupte
    359,27−21,95 dacă este eliminat
  • Jagdpanzer 38(t) Hetzer
    Generaţie IV· 81 lupte
    169,05−11,31 dacă este eliminat
Scăderea ratinguluiWNX

Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.

  • T-28
    Generaţie IV· 54 lupte
    33,21+16,65 dacă este eliminat
  • Pz.Kpfw. II
    Generaţie II· 43 lupte
    10,98+15,36 dacă este eliminat
  • M2 Medium Tank
    Generaţie III· 39 lupte
    39,27+11,37 dacă este eliminat
  • Pz.Kpfw. III Ausf. E
    Generaţie III· 40 lupte
    45,78+8,79 dacă este eliminat
  • M3 Lee
    Generaţie IV· 31 lupte
    50,40+4,38 dacă este eliminat

Semnele și măiestria lui BisHunter

Marcajele de Măiestrie63rd Class3102nd Class271st Class10Ace TankerM

Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.

nivelNimic3rd Class32nd Class21st Class1Ace TankerM
V1
IV32
III153
II2122
I122

0 din 27 vehicule au un Ace al tanchiștilor (0% din garaj).

Istoricul clanurilor lui BisHunter

1 clanuri · 9y 3mo în clanuri

dec 2011201420162018202020222024astăzi
[HAJS]HAJS emblemJ3b4ć Biedęcurent10 years