Statisticile lui AzraelJr în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 24.211 | 0 | 0 | 164 | ||||
| nivel | 7,90 | — | — | 9,58 | ||||
| Victorie | 12.014 | 49,62 % | 0 | — | 0 | — | 88 | 53,66 % |
| Înfrângeri | 11.924 | 49,25 % | 0 | — | 0 | — | 74 | 45,12 % |
| Remize | 273 | 1,13 % | 0 | — | 0 | — | 2 | 1,22 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 7.647 | 31,58 % | 0 | — | 0 | — | 62 | 37,80 % |
| Tancuri distruse | 20.113 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 160 | 0,98 |
| Raport vehicule distruse | 1,21 | — | — | 1,57 | ||||
| Tancuri observate | 25.378 | 1,05 | 0 | — | 0 | — | 121 | 0,74 |
| Daune | 1.247,84 | — | — | 1.928,97 | ||||
| Daune de șenile | 64,44 | — | — | 29,60 | ||||
| Daune de Observare | 358,05 | — | — | 431,76 | ||||
| Daune de Asistență | 422,49 | — | — | 461,36 | ||||
| Daune combinate | 1.670,33 | — | — | 2.367,07 | ||||
| Capturare bază | 12.822 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 94 | 0,57 |
| Apărare bază | 13.123 | 0,54 | 0 | — | 0 | — | 139 | 0,85 |
| Experienţă | 720,11 | — | — | 877,16 | ||||
| Rată de lovire | 64,68 % | — | — | 70,70 % | ||||
| Scor personal | 6.705 | 0 | 0 | +19 | ||||
| Clasament World of Tanks | 5.904 | 0 | 0 | +2 | ||||
| WN7 | 1.101,91 | — | — | 1.256,12 | ||||
| WN8 | 1.458,31 | — | — | 1.607,03 | ||||
| WNX | 1.441,86 | — | — | 1.590,26 | ||||
Progresul lui AzraelJr la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui AzraelJr
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- ConquerorGeneraţie IX· 147 lupte2.134,32−5,52 dacă este eliminat
- Strv 103BGeneraţie X· 182 lupte1.969,43−5,52 dacă este eliminat
- Semovente M43 BassottoGeneraţie VI· 138 lupte2.459,52−4,91 dacă este eliminat
- DZT-159Generaţie IX· 171 lupte1.920,35−4,65 dacă este eliminat
- JagdtigerGeneraţie IX· 99 lupte2.266,55−3,70 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- ISGeneraţie VII· 345 lupte902,72+7,50 dacă este eliminat
- KV-1SGeneraţie VI· 260 lupte542,01+6,73 dacă este eliminat
- KV-1Generaţie V· 127 lupte308,99+5,16 dacă este eliminat
- AMX Chasseur de charsGeneraţie VIII· 100 lupte542,67+4,05 dacă este eliminat
- IS-2Generaţie VII· 373 lupte1.102,89+3,93 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui AzraelJr
Marcajele de Măiestrie429714659
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
59 din 361 vehicule au un Ace al tanchiștilor (16% din garaj).
Istoricul clanurilor lui AzraelJr
7 clanuri · 3y 2mo în clanuri
