Statisticile lui Axel16 în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 15.114 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 5,77 | — | — | — | ||||
| Victorie | 7.814 | 51,70 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Înfrângeri | 7.110 | 47,04 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remize | 190 | 1,26 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Lupte finalizate în acţiune | 3.494 | 23,12 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tancuri distruse | 13.229 | 0,88 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Raport vehicule distruse | 1,14 | — | — | — | ||||
| Tancuri observate | 16.357 | 1,08 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daune | 697,49 | — | — | — | ||||
| Daune de șenile | 16,69 | — | — | — | ||||
| Daune de Observare | 74,77 | — | — | — | ||||
| Daune de Asistență | 91,46 | — | — | — | ||||
| Daune combinate | 788,95 | — | — | — | ||||
| Capturare bază | 26.599 | 1,76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Apărare bază | 8.362 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experienţă | 399,92 | — | — | — | ||||
| Rată de lovire | 60,49 % | — | — | — | ||||
| Scor personal | 5.313 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasament World of Tanks | 5.390 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.096,15 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.279,34 | — | — | — | ||||
| WNX | 893,34 | — | — | — | ||||
Progresul lui Axel16 la
Tancurile care modelează ratingul lui Axel16
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Leopard Prototyp AGeneraţie IX· 418 lupte1.207,82−16,37 dacă este eliminat
- Indien-PanzerGeneraţie VIII· 305 lupte1.464,15−15,48 dacă este eliminat
- Tiger IIGeneraţie VIII· 293 lupte1.438,51−15,45 dacă este eliminat
- WZ-120-1G FTGeneraţie VIII· 168 lupte1.796,67−13,47 dacă este eliminat
- HummelGeneraţie VI· 157 lupte2.103,58−9,38 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HGeneraţie V· 373 lupte424,04+9,43 dacă este eliminat
- M5 StuartGeneraţie IV· 212 lupte141,67+9,20 dacă este eliminat
- A-20Generaţie V· 97 lupte14,39+6,31 dacă este eliminat
- T-50Generaţie V· 104 lupte50,25+6,24 dacă este eliminat
- VK 36.01 (H)Generaţie VI· 208 lupte503,09+6,18 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui Axel16
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
11 din 214 vehicule au un semn (5% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
54 din 214 vehicule au un Ace al tanchiștilor (25% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie IX· 53 lupte2.163arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 157 lupte1.094arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 293 lupte1.539arma aduce niciunul
- Generaţie VII· 39 lupte1.428arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 305 lupte1.481arma aduce niciunul
- Generaţie VI· 72 lupte949arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui Axel16
2 clanuri · 4y 8mo în clanuri