Statisticile lui ArmorMachine în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 63.775 | 34 | 136 | 456 | ||||
| Nivel mediu | 5,98 | 6,12 | 5,94 | 5,55 | ||||
| Victorie | 30.961 | 48,55 % | 19 | 55,88 % | 64 | 47,06 % | 219 | 48,03 % |
| Înfrângeri | 32.019 | 50,21 % | 15 | 44,12 % | — | — | ||
| Remize | 795 | 1,25 % | 0 | 0,00 % | — | — | ||
| Lupte finalizate în acţiune | 9.974 | 15,64 % | 4 | 11,76 % | 12 | 8,82 % | 60 | 13,16 % |
| Tancuri distruse | 41.232 | 0,65 | 17 | 0,50 | 68 | 0,50 | 409 | 0,90 |
| Raport vehicule distruse | 0,77 | 0,57 | 0,55 | 1,03 | ||||
| Tancuri observate | 88.108 | 1,38 | 59 | 1,74 | 242 | 1,78 | 876 | 1,92 |
| Daune | 670,87 | 929,21 | 926,76 | 943,59 | ||||
| Daune de șenile | 25,78 | 36,29 | 16,99 | 11,22 | ||||
| Daune de Observare | 173,47 | 168,53 | 179,03 | 173,09 | ||||
| Daune de Asistență | 199,25 | 204,82 | 196,02 | 184,32 | ||||
| Daune combinate | 870,13 | 1.134,03 | 1.122,79 | 1.127,91 | ||||
| Capturare bază | 174.513 | 2,74 | 229 | 6,74 | 377 | 2,77 | 2.208 | 4,84 |
| Apărare bază | 6.537 | 0,10 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 107 | 0,23 |
| Experienţă | 535,63 | 752,74 | 698,38 | 821,86 | ||||
| Rată de lovire | 64,31 % | 68,71 % | 70,11 % | 69,70 % | ||||
| Scor personal | 4.539 | +1 | 0 | +6 | ||||
| Rating World of Tanks | 4.073 | 0 | +3 | +11 | ||||
| WN7 | 902,30 | 1.115,03 | 1.003,35 | 1.292,98 | ||||
| WN8 | 980,49 | 1.122,68 | 1.307,51 | 1.542,74 | ||||
| WNX | 783,60 | 916,36 | 1.124,72 | 1.407,82 | ||||
Bătăliile lui ArmorMachine
Wargaming publică totalurile unui cont și nimic despre o singură bătălie, așa că o bătălie apare aici doar deoarece cineva care a participat la ea a distribuit-o prin mod unicum.gg. Această listă cuprinde ceea ce ni s-a transmis, nu toate bătăliile jucate.
Progresul lui ArmorMachine la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui ArmorMachine
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie III· 4.622 lupte2.683,60−89,52 dacă este eliminat
- Generaţie IV· 2.116 lupte1.207,68−17,73 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 887 lupte1.536,46−9,30 dacă este eliminat
- Generaţie III· 1.434 lupte1.253,48−7,52 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 1.774 lupte970,97−6,63 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie IX· 995 lupte415,06+8,32 dacă este eliminat
- Generaţie VI· 2.524 lupte574,49+7,98 dacă este eliminat
- Generaţie VII· 941 lupte333,62+7,54 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 459 lupte313,15+5,54 dacă este eliminat
- Generaţie V· 700 lupte198,79+5,48 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui ArmorMachine
Marcajele de Măiestrie1131949362
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
62 din 501 vehicule au un Ace al tanchiștilor (12% din garaj).
Istoricul clanurilor lui ArmorMachine
1 clanuri · 3y 8mo în clanuri
iun 2013201520162017201820192020202120222023202420252026astăzi
