Statisticile lui ASIOR_2002 în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 3.917 | 0 | 1 | 1 | ||||
| nivel | 5,27 | — | 6,00 | 6,00 | ||||
| Victorie | 1.805 | 46,08 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Înfrângeri | 2.058 | 52,54 % | 0 | — | 1 | 100,00 % | 1 | 100,00 % |
| Remize | 54 | 1,38 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 797 | 20,35 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Tancuri distruse | 2.053 | 0,52 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Raport vehicule distruse | 0,66 | — | 0,00 | 0,00 | ||||
| Tancuri observate | 2.866 | 0,73 | 0 | — | 2 | 2,00 | 2 | 2,00 |
| Daune | 350,22 | — | 123,00 | 123,00 | ||||
| Daune de șenile | 18,87 | — | 0,00 | 0,00 | ||||
| Daune de Observare | 124,60 | — | 0,00 | 0,00 | ||||
| Daune de Asistență | 143,47 | — | 0,00 | 0,00 | ||||
| Daune combinate | 493,70 | — | 123,00 | 123,00 | ||||
| Capturare bază | 2.841 | 0,73 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Apărare bază | 1.933 | 0,49 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Experienţă | 312,31 | — | 204,00 | 204,00 | ||||
| Rată de lovire | 52,34 % | — | 100,00 % | 100,00 % | ||||
| Scor personal | 2.682 | 0 | -1 | -1 | ||||
| Rating World of Tanks | 3.249 | 0 | -1 | -1 | ||||
| WN7 | 598,19 | — | 97,67 | 97,67 | ||||
| WN8 | 539,61 | — | 0,00 | 0,00 | ||||
| WNX | 405,80 | — | 2,08 | 2,08 | ||||
Progresul lui ASIOR_2002 la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui ASIOR_2002
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- CromwellGeneraţie VI· 266 lupte885,60−33,05 dacă este eliminat
- ISGeneraţie VII· 171 lupte574,78−10,39 dacă este eliminat
- FCM 36 Pak 40Generaţie III· 57 lupte1.316,27−9,02 dacă este eliminat
- T-34-85Generaţie VI· 225 lupte486,27−4,94 dacă este eliminat
- HummelGeneraţie VI· 75 lupte692,37−4,79 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- BT-2Generaţie II· 88 lupte17,52+11,22 dacă este eliminat
- A-20Generaţie V· 72 lupte53,84+6,70 dacă este eliminat
- Marder IIGeneraţie III· 49 lupte7,03+6,08 dacă este eliminat
- T-46Generaţie III· 38 lupte8,09+4,88 dacă este eliminat
- StuG III Ausf. GGeneraţie V· 137 lupte267,25+4,57 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui ASIOR_2002
Marcajele de Măiestrie3344192
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
2 din 116 vehicule au un Ace al tanchiștilor (2% din garaj).
Istoricul clanurilor lui ASIOR_2002
1 clanuri · 5y 3mo în clanuri
noi 201420162017201820192020202120222023202420252026astăzi
