Statisticile lui 9_zero în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 26.479 | 0 | 0 | 13 | ||||
| nivel | 7,68 | — | — | 9,14 | ||||
| Victorie | 12.893 | 48,69 % | 0 | — | 0 | — | 4 | 30,77 % |
| Înfrângeri | 13.313 | 50,28 % | 0 | — | 0 | — | 9 | 69,23 % |
| Remize | 273 | 1,03 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 7.041 | 26,59 % | 0 | — | 0 | — | 4 | 30,77 % |
| Tancuri distruse | 18.645 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 6 | 0,46 |
| Raport vehicule distruse | 0,96 | — | — | 0,67 | ||||
| Tancuri observate | 23.598 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 3 | 0,23 |
| Daune | 1.016,98 | — | — | 1.385,62 | ||||
| Daune de șenile | 52,65 | — | — | 34,35 | ||||
| Daune de Observare | 261,31 | — | — | 220,90 | ||||
| Daune de Asistență | 313,96 | — | — | 255,24 | ||||
| Daune combinate | 1.333,47 | — | — | 1.396,39 | ||||
| Capturare bază | 16.132 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Apărare bază | 10.872 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 21 | 1,62 |
| Experienţă | 570,37 | — | — | 574,23 | ||||
| Rată de lovire | 71,25 % | — | — | 77,78 % | ||||
| Scor personal | 5.468 | 0 | 0 | -1 | ||||
| Clasament World of Tanks | 4.274 | 0 | 0 | -1 | ||||
| WN7 | 924,54 | — | — | 635,28 | ||||
| WN8 | 1.123,65 | — | — | 769,41 | ||||
| WNX | 1.028,46 | — | — | 720,65 | ||||
Progresul lui 9_zero la
Linia continuă reprezintă WNX general, corespunzător coloanei Total de mai sus, și se modifică lent pe măsură ce se adună bătălii noi. Linia întreruptă reprezintă WNX per sesiune, calculat din bătăliile jucate de la instantaneul anterior. Aceasta arată perioadele bune și slabe. Culoarea liniei urmează nivelul de rating.
Tancurile care modelează ratingul lui 9_zero
🚀 Creșterea ratinguluiWNX
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Object 252UGeneraţie VIII· 1.028 lupte1.455,07−16,94 dacă este eliminat
- T30Generaţie IX· 455 lupte1.533,68−10,48 dacă este eliminat
- Super ConquerorGeneraţie X· 397 lupte1.337,43−6,27 dacă este eliminat
- Progetto M35 mod. 46Generaţie VIII· 650 lupte1.239,38−5,80 dacă este eliminat
- AE Phase IGeneraţie IX· 230 lupte1.601,31−5,68 dacă este eliminat
⚓ Scăderea ratinguluiWNX
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- ISU-152Generaţie VIII· 127 lupte143,50+5,48 dacă este eliminat
- SU-152Generaţie VII· 268 lupte410,86+5,43 dacă este eliminat
- M4A3E2 Sherman JumboGeneraţie VI· 344 lupte610,35+4,20 dacă este eliminat
- IS-3Generaţie VIII· 352 lupte738,27+3,99 dacă este eliminat
- M4A1 ShermanGeneraţie V· 171 lupte288,21+3,48 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui 9_zero
Marcajele de Măiestrie4511610229
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
29 din 317 vehicule au un Ace al tanchiștilor (9% din garaj).
Istoricul clanurilor lui 9_zero
6 clanuri · 1y 4mo în clanuri
mar 20162017201820192020202120222023202420252026astăzi