Statisticile lui 4eJlsive în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 4.731 | 84 | 216 | 549 | ||||
| nivel | 9,85 | 9,81 | 9,93 | 9,98 | ||||
| Victorie | 2.960 | 62,57 % | 54 | 64,29 % | 141 | 65,28 % | 346 | 63,02 % |
| Înfrângeri | 1.713 | 36,21 % | 29 | 34,52 % | 73 | 33,80 % | 194 | 35,34 % |
| Remize | 58 | 1,23 % | 1 | 1,19 % | 2 | 0,93 % | 9 | 1,64 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 1.687 | 35,66 % | 20 | 23,81 % | 66 | 30,56 % | 182 | 33,15 % |
| Tancuri distruse | 6.594 | 1,39 | 112 | 1,33 | 277 | 1,28 | 774 | 1,41 |
| Raport vehicule distruse | 2,17 | 1,75 | 1,85 | 2,11 | ||||
| Tancuri observate | 7.228 | 1,53 | 168 | 2,00 | 335 | 1,55 | 954 | 1,74 |
| Daune | 3.100,97 | 2.693,76 | 2.901,24 | 2.896,14 | ||||
| Daune de șenile | 80,29 | 79,28 | 79,90 | 71,01 | ||||
| Daune de Observare | 603,67 | 792,63 | 550,45 | 839,27 | ||||
| Daune de Asistență | 683,96 | 871,91 | 630,35 | 910,28 | ||||
| Daune combinate | 3.784,93 | 3.652,59 | 3.705,38 | 3.827,97 | ||||
| Capturare bază | 787 | 0,17 | 0 | 0,00 | 23 | 0,11 | 73 | 0,13 |
| Apărare bază | 2.597 | 0,55 | 0 | 0,00 | 86 | 0,40 | 170 | 0,31 |
| Experienţă | 1.086,50 | 1.194,52 | 1.130,31 | 1.116,02 | ||||
| Rată de lovire | 71,95 % | 74,19 % | 74,00 % | 71,31 % | ||||
| Scor personal | 9.495 | +23 | +68 | +197 | ||||
| Clasament World of Tanks | 9.952 | +29 | +38 | +40 | ||||
| WN7 | 1.883,05 | 1.773,48 | 1.773,15 | 1.823,83 | ||||
| WN8 | 3.319,11 | 3.229,32 | 3.170,09 | 3.182,60 | ||||
| WNX | 3.558,74 | 3.363,14 | 3.365,30 | 3.414,59 | ||||
Progresul lui 4eJlsive la
Tancurile care modelează ratingul lui 4eJlsive
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- AMX 50 Foch BGeneraţie X· 261 lupte4.153,65−38,07 dacă este eliminat
- Panhard EBR 75 (FL 10)Generaţie VIII· 163 lupte4.878,82−27,61 dacă este eliminat
- Panhard EBR 105Generaţie X· 245 lupte4.275,11−26,18 dacă este eliminat
- T110E4Generaţie X· 166 lupte3.941,55−22,75 dacă este eliminat
- Strv 103BGeneraţie X· 154 lupte4.181,06−19,58 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Object 261Generaţie X· 334 lupte1.474,89+156,35 dacă este eliminat
- T95/FV4201 ChieftainGeneraţie X· 161 lupte2.815,73+22,57 dacă este eliminat
- T92 HMCGeneraţie X· 44 lupte1.085,68+21,52 dacă este eliminat
- FV4005 Stage IIGeneraţie X· 289 lupte3.366,38+9,75 dacă este eliminat
- Vz. 71 TesákGeneraţie X· 180 lupte3.621,24+9,31 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui 4eJlsive
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
Semne citite pentru 79 din 85 vehicule. Restul se completează pe măsură ce contul este actualizat.
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
50 din 85 vehicule au un Ace al tanchiștilor (59% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie IX· 26 lupte3.827arma aduce niciunul
- Generaţie X· 31 lupte4.250arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 28 lupte2.693arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 30 lupte3.393arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 35 lupte3.405arma aduce niciunul
- Generaţie X· 29 lupte4.003arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui 4eJlsive
20 clanuri · 1y 7mo în clanuri
