Statisticile lui 0_0II în bătălii aleatorii ·
| Stat | Total | Ultimele 24h | Ultimele 7d | Ultimele 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lupte | 31.787 | 0 | 0 | 14 | ||||
| nivel | 8,56 | — | — | 10,00 | ||||
| Victorie | 18.944 | 59,60 % | 0 | — | 0 | — | 6 | 42,86 % |
| Înfrângeri | 12.465 | 39,21 % | 0 | — | 0 | — | 8 | 57,14 % |
| Remize | 378 | 1,19 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Lupte finalizate în acţiune | 9.465 | 29,78 % | 0 | — | 0 | — | 3 | 21,43 % |
| Tancuri distruse | 43.182 | 1,36 | 0 | — | 0 | — | 11 | 0,79 |
| Raport vehicule distruse | 1,93 | — | — | 1,00 | ||||
| Tancuri observate | 61.616 | 1,94 | 0 | — | 0 | — | 10 | 0,71 |
| Daune | 2.417,32 | — | — | 1.945,07 | ||||
| Daune de șenile | 87,98 | — | — | 30,86 | ||||
| Daune de Observare | 643,04 | — | — | 401,36 | ||||
| Daune de Asistență | 731,02 | — | — | 432,21 | ||||
| Daune combinate | 3.148,34 | — | — | 2.377,29 | ||||
| Capturare bază | 10.975 | 0,35 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Apărare bază | 18.011 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Experienţă | 981,19 | — | — | 752,93 | ||||
| Rată de lovire | 76,03 % | — | — | 73,98 % | ||||
| Scor personal | 10.534 | 0 | 0 | -1 | ||||
| Rating World of Tanks | 10.155 | 0 | 0 | -2 | ||||
| WN7 | 1.925,06 | — | — | 867,55 | ||||
| WN8 | 3.238,99 | — | — | 1.338,98 | ||||
| WNX | 3.391,05 | — | — | 1.403,46 | ||||
Progresul lui 0_0II la
Tancurile care modelează ratingul lui 0_0II
Tancuri care susțin valoarea generală: renunțarea la ele ar scădea ratingul.
- Generaţie X· 1.177 lupte4.485,08−57,17 dacă este eliminat
- Generaţie X· 297 lupte5.068,77−18,81 dacă este eliminat
- Generaţie X· 567 lupte4.167,27−17,44 dacă este eliminat
- Generaţie X· 354 lupte4.376,31−14,77 dacă este eliminat
- Generaţie X· 313 lupte4.179,67−11,20 dacă este eliminat
Tancuri care trag valoarea generală în jos: renunțarea la ele ar crește ratingul.
- Generaţie X· 554 lupte2.524,85+18,08 dacă este eliminat
- Generaţie IX· 187 lupte1.555,04+11,94 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 391 lupte2.418,20+11,21 dacă este eliminat
- Generaţie X· 190 lupte2.123,23+10,29 dacă este eliminat
- Generaţie VIII· 594 lupte2.852,45+9,63 dacă este eliminat
Semnele și măiestria lui 0_0II
Vehicule ordonate după semnele de pe tun. Un semn este o medie susținută: jocul îl calculează pe o fereastră glisantă de bătălii recente, comparând cu performanța regiunii pentru acel vehicul.
154 din 397 vehicule au un semn (39% din garaj).
Vehicule ordonate după cea mai bună insignă. O insignă reprezintă o singură bătălie, nu o medie: jocul o acordă pentru experiența dintr-o singură partidă, comparată cu scorul regiunii pentru acel vehicul.
214 din 397 vehicule au un Ace al tanchiștilor (54% din garaj).
Vehicule ale căror daune combinate depășesc deja pragul unui semn pe care nu îl au. Insigna reprezintă acele daune combinate, colorate după semnul depășit.
- Generaţie VIII· 31 lupte1.862arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 50 lupte3.837arma aduce niciunul
- Generaţie V· 26 lupte1.540arma aduce niciunul
- Generaţie VIII· 41 lupte2.876arma aduce niciunul
- Generaţie IX· 36 lupte3.420arma aduce niciunul
- Generaţie X· 30 lupte3.967arma aduce niciunul
Istoricul clanurilor lui 0_0II
100 clanuri · 4y 8mo în clanuri