Server reticle
Uma segunda mira que mostra onde o servidor pensa que a arma está apontando, que é contra o que o tiro é realmente resolvido.
Também conhecido como server sight, mira do servidor, mira do servidor.
O cliente desenha o círculo de mira imediatamente, o servidor decide onde a shell vai. O atraso de rede coloca os dois ligeiramente afastados, e à distância essa lacuna é maior do que um ponto fraco.
Ativar a mira do servidor desenha a posição autoritativa também. Jogadores que atiram de longe disparam na mira do servidor em vez da do cliente, por isso era um mod muito antes de se tornar uma configuração.
Termos relacionados
Aiming circleO círculo desenhado em torno do retículo mostrando onde o próximo projétil pode cair.DispersionO tamanho do círculo de mira em qualquer momento, que cresce com o movimento e diminui à medida que a arma se estabiliza.Sniper modeA visão ampliada pela mira da arma, em contraste com a visão de arcade em terceira pessoa com a qual o jogo começa.