Shell
Uma rodada de munição, carregando seu próprio dano, penetração, velocidade e comportamento contra armaduras.
Também conhecido como round, munição, ammunition.
Uma arma dispara de um conjunto de munições limitado, geralmente carregado com uma mistura de tipos de projéteis. Qual tipo é carregado muda quase tudo sobre o tiro: quanta armadura derrota, como se comporta contra ângulos, quão rápido viaja e qual é seu custo.
A maioria dos veículos carrega um tipo padrão de armamento perfurante como sua rodada de trabalho, uma rodada premium para alvos que não consegue afetar de outra forma, e algumas explosivas para alvos leves e reinícios de base.
Termos relacionados
Armor-piercingO projétil sólido padrão: dano confiável, penetração moderada, cinco graus de normalização e um ricochete além de 70 graus.APCRUma munição mais leve e rápida com maior penetração do que AP, menos normalização e uma perda de penetração mais acentuada com a distância.HEATUm projétil de carga moldada com alta penetrabilidade que ignora completamente a distância, mas é derrotado por esteiras, telas e qualquer armadura espaçada na qual detona.Explosivo altoUm projétil que explode ao contato, causando dano reduzido através da armadura que não consegue penetrar e salpicando tudo ao redor.Munição PremiumA munição de maior penetração disponível em quase todas as armas, comprada com créditos e nomeada em homenagem aos dias em que custava ouro.Ammo rackO módulo que abriga os projéteis de um veículo, o que desacelera o carregamento quando danificado e destrói o veículo completamente quando detona.