Eventos aleatórios

Eventos que podem ocorrer durante uma batalha em um punhado de mapas de Batalha Aleatória, mudando o terreno que eles atingem pelo resto da partida.

Também conhecido como random event, map with random events, maps with random events.

Um dirigível desce sobre uma área, um bombardeio achata um quarteirão, um trem sai dos trilhos. Eles são uma chance e não uma certeza: duas batalhas no mesmo mapa podem ocorrer com e sem um, é por isso que o jogo diz que um evento pode acontecer aqui. A área é marcada antes de acontecer, com fumaça no mapa e um contorno no mini-mapa, e um veículo preso dentro quando o evento acontece pode ser destruído por ele. Uma vez que passou, aquela parte do mapa se torna diferente pelo resto da batalha: escombros fecham uma rota, uma carcaça de aeronave se torna uma cobertura sólida, uma parede desabada abre uma linha que não existia no início.

Apenas alguns mapas têm esses eventos, e um mapa que os tem pode ter mais de um. Eles são opcionais: a aba do Jogo nas configurações tem um interruptor que te mantém fora dos mapas de eventos aleatórios do agrupador de partidas.

Eles importam para um plano mais do que seu tamanho sugere, precisamente porque são incertos. Uma posição que é segura no início não é mais a mesma depois que um evento ocorre, e uma rota da qual um ataque depende pode fechar enquanto ainda está em andamento, então o terreno que vale a pena se comprometer é o terreno que sobrevive de qualquer forma.

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