Farming
Acumular danos de uma posição segura, o que eleva as estatísticas pessoais sem necessariamente ajudar a equipe a ganhar.
Também conhecido como farm, dano farming.
Farming é a diferença entre dano e utilidade. Atirar em um impasse de longe produz uma boa pontuação e não muda nada sobre o flanco que está colapsando, e classificações pesadas em dano recompensam isso mais do que deveriam.
A palavra nem sempre é pejorativa: farmar uma luta que a equipe está vencendo é simplesmente jogar bem. Torna-se uma crítica quando o dano está sendo acumulado em vez da posição que teria vencido a batalha.
Termos relacionados
Dano por jogoO dano médio causado por batalha, a medida mais citada de desempenho pessoal e a que é mais sensível aos veículos jogados.WN8Uma classificação de desempenho da comunidade que avaliou um jogador em relação ao dano, mortes, reconhecimento e defesa base esperados dos veículos que eles realmente jogam, com um termo de taxa de vitória por cima.CarryVencer uma batalha que a equipe estava perdendo, através do dano e das decisões de um jogador.CampingManter uma posição segura longe da luta, o que é uma jogada sensata para alguns veículos e uma maneira de perder lentamente para a maioria.