Caliber
O diâmetro do projétil de uma arma em milímetros, que define qual armadura pode ser ignorada e, aproximadamente, quão forte é seu impacto.
Também conhecido como calibre, shell caliber, gun caliber.
Caliber é uma propriedade física com uma consequência mecânica. Um projétil cujo calibre é mais de três vezes a espessura da chapa que atinge ignora completamente o ângulo dessa chapa, que é a regra de overmatch e a razão pela qual armas de grande calibre perfuram tetos inclinados e laterais finas que armas menores ricocheteiam.
Isso também impulsiona o alto potencial explosivo do projétil, pois um projétil maior carrega mais explosivo, e isso se correlaciona com o alfa sem determiná-lo.
Termos relacionados
OvermatchA regra que um projétil com um calibre pelo menos três vezes a espessura de uma chapa não pode ricochetear dela, não importa o ângulo.Dano AlphaO dano causado por um único projétil penetrante, antes do mais ou menos 25 por cento que o jogo calcula em cada tiro.Explosivo altoUm projétil que explode ao contato, causando dano reduzido através da armadura que não consegue penetrar e salpicando tudo ao redor.PenetrationQuanta armadura um projetil pode derrotar, em milímetros, rolada mais ou menos 25 por cento em cada tiro e comparada com a espessura efetiva que atinge.