Estatísticas de batalhas aleatórias de zelsss ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 178 | 0 | 59 | 59 | ||||
| Nível | 9,55 | — | 9,00 | 9,00 | ||||
| Vitórias | 95 | 53,37% | 0 | — | 25 | 42,37% | 25 | 42,37% |
| Derrotas | 82 | 46,07% | 0 | — | 34 | 57,63% | 34 | 57,63% |
| Empates | 1 | 0,56% | 0 | — | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% |
| Batalhas em que Sobreviveu | 52 | 29,21% | 0 | — | 6 | 10,17% | 6 | 10,17% |
| Tanques destruídos | 168 | 0,94 | 0 | — | 4 | 0,07 | 4 | 0,07 |
| Rácio de Destruição | 1,33 | — | 0,08 | 0,08 | ||||
| Tanques avistados | 166 | 0,93 | 0 | — | 14 | 0,24 | 14 | 0,24 |
| Danos | 2.749,82 | — | 108,29 | 108,29 | ||||
| Danos de trilhos | 35,17 | — | 0,00 | 0,00 | ||||
| Danos de detecção | 335,35 | — | 324,50 | 324,50 | ||||
| Danos de assistência | 370,52 | — | 324,50 | 324,50 | ||||
| Danos combinados | 3.120,34 | — | 442,71 | 442,71 | ||||
| Captura de base | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Defesa da base | 3 | 0,02 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Experiência | 938,70 | — | 376,83 | 376,83 | ||||
| Taxa de acerto | 81,16% | — | 62,50% | 62,50% | ||||
| Classificação pessoal | 3.570 | 0 | +416 | +416 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 6.849 | 0 | -3.117 | -3.117 | ||||
| WN7 | 1.405,09 | — | 22,94 | 22,94 | ||||
| WN8 | 2.335,98 | — | 63,27 | 63,27 | ||||
| WNX | 2.543,14 | — | 0,04 | 0,04 | ||||
Evolução de de zelsss
Tanques que influenciam a classificação de zelsss
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível X· 81 batalhas4.311,17−1.310,35 se removido
- Nível XI· 32 batalhas4.396,75−420,17 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
Marcas e mestria de zelsss
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Há dados de marcas para 4 de 8 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
1 de 8 veículos carregam um Distribuidor Ace (13% da garagem).
Histórico de clãs: zelsss
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