Estatísticas de batalhas aleatórias de xNothingToDo ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 538 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 4,34 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 259 | 48,14% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 275 | 51,12% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 4 | 0,74% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 147 | 27,32% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 378 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,97 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 343 | 0,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 325,08 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 24,22 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 56,26 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 80,48 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 405,56 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 702 | 1,30 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 299 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 342,24 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 52,79% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 2.672 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 3.807 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 708,20 | — | — | — | ||||
| WN8 | 715,24 | — | — | — | ||||
| WNX | 507,72 | — | — | — | ||||
Evolução de de xNothingToDo
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de xNothingToDo
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível VI· 31 batalhas764,58−35,17 se removido
- Nível V· 43 batalhas647,38−14,86 se removido
- Nível IV· 47 batalhas625,91−8,37 se removido
- Nível IV· 31 batalhas533,54−2,61 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível IV· 50 batalhas326,05+19,63 se removido
- Nível IV· 33 batalhas340,89+10,14 se removido
- Nível V· 43 batalhas451,00+5,30 se removido
Marcas e mestria de xNothingToDo
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Há dados de marcas para 13 de 43 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 43 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: xNothingToDo
1 clãs · 2y 9mo em clãs