Estatísticas de batalhas aleatórias de traceurpsycho ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 631 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 3,38 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 313 | 49,60% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 312 | 49,45% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 6 | 0,95% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 144 | 22,82% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 347 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,71 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 354 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 178,15 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 13,58 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 43,12 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 56,70 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 234,86 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 894 | 1,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 257 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 238,38 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 40,73% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 2.357 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 2.667 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 448,08 | — | — | — | ||||
| WN8 | 399,10 | — | — | — | ||||
| WNX | 236,43 | — | — | — | ||||
Evolução de de traceurpsycho
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de traceurpsycho
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível II· 63 batalhas1.028,70−44,52 se removido
- Nível V· 65 batalhas533,97−43,04 se removido
- Nível IV· 41 batalhas454,78−10,18 se removido
- Nível VI· 32 batalhas354,25−9,37 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível I· 38 batalhas24,90+20,46 se removido
- Nível III· 78 batalhas208,73+1,41 se removido
Marcas e mestria de traceurpsycho
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Há dados de marcas para 11 de 38 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
2 de 38 veículos carregam um Distribuidor Ace (5% da garagem).
Histórico de clãs: traceurpsycho
2 clãs · 4y 2mo em clãs