Estatísticas de batalhas aleatórias de tdeejay ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 754 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 3,87 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 345 | 45,76% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 398 | 52,79% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 11 | 1,46% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 210 | 27,85% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 195 | 0,26 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,36 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 477 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 98,80 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 16,92 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 67,31 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 84,23 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 183,03 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 2.233 | 2,96 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 649 | 0,86 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 166,61 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 34,88% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 1.865 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 2.072 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 271,73 | — | — | — | ||||
| WN8 | 95,03 | — | — | — | ||||
| WNX | 33,11 | — | — | — | ||||
Evolução de de tdeejay
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de tdeejay
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível VI· 41 batalhas198,22−8,35 se removido
- Nível III· 67 batalhas52,46−1,79 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível IV· 93 batalhas2,08+6,32 se removido
- Nível IV· 163 batalhas25,75+3,42 se removido
- Nível III· 45 batalhas12,47+2,38 se removido
- Nível V· 178 batalhas28,50+0,38 se removido
Marcas e mestria de tdeejay
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Há dados de marcas para 5 de 29 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 29 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: tdeejay
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