Estatísticas de batalhas aleatórias de rubisforce ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 306 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 5,53 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 151 | 49,35% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 153 | 50,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 2 | 0,65% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 91 | 29,74% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 428 | 1,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 1,99 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 216 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 1.174,05 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 43,28 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 125,75 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 169,03 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 1.343,08 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 328 | 1,07 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 234 | 0,76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 759,31 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 68,44% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 3.683 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 6.614 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.594,28 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2.260,70 | — | — | — | ||||
| WNX | 2.232,48 | — | — | — | ||||
Evolução de de rubisforce
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de rubisforce
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível IV· 76 batalhas4.084,80−319,46 se removido
- Nível V· 42 batalhas4.150,47−224,04 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
Marcas e mestria de rubisforce
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 34 veículos, 1 têm uma marca (3% da garagem).
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
4 de 34 veículos carregam um Distribuidor Ace (12% da garagem).
Veículos cujo dano combinado já ultrapassa o limiar de uma marca que ainda não têm. O distintivo apresenta esse dano combinado na cor da marca cujo limiar ultrapassa.
- Nível V· 42 batalhas1.685o canhão ostenta
Histórico de clãs: rubisforce
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