Estatísticas de batalhas aleatórias de rixmat ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 8 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 1,00 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 8 | 100,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 0 | 0,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 0 | 0,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 8 | 100,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 60 | 7,50 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | — | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 19 | 2,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 643,38 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 1,38 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 0,00 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 1,38 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 644,75 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 28 | 3,50 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 44 | 5,50 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 968,50 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 72,35% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 1.165 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | — | — | — | — | ||||
| WN7 | 2.845,21 | — | — | — | ||||
| WN8 | 8.073,56 | — | — | — | ||||
| WNX | 3.103,43 | — | — | — | ||||
Evolução de de rixmat
A linha contínua mostra WNX geral (corresponde à coluna Total acima), que varia lentamente à medida que se acumulam novas batalhas. A linha tracejada mostra WNX por sessão, com base nas batalhas disputadas desde o registo anterior. Mostra séries de bons e maus resultados. A cor da linha corresponde ao patamar da classificação.
Tanques que influenciam a classificação de rixmat
Marcas e mestria de rixmat
Marcas de Excelência000
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
| Nível | Nenhum | |||
|---|---|---|---|---|
| I | 8 | — | — | — |
Dos 8 veículos, 0 têm uma marca (0% da garagem).
Marcas de Maestria0000
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
| Nível | Nenhum | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| I | 8 | — | — | — | — |
Dos 8 veículos, 0 têm o distintivo Ás dos Tanques (0% da garagem).
Histórico de clãs: rixmat
1 clãs · 10y 3mo em clãs
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