Estatísticas de batalhas aleatórias de render32 ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 249 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Média de nível | 6,76 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 102 | 40,96% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 144 | 57,83% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 3 | 1,20% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 34 | 13,65% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 95 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,44 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 184 | 0,74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 622,69 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 16,15 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 136,78 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 152,93 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 775,62 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 633 | 2,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 519,68 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 70,84% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 2.006 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 4.531 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 490,12 | — | — | — | ||||
| WN8 | 598,17 | — | — | — | ||||
| WNX | 447,10 | — | — | — | ||||
Batalhas de render32
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A Wargaming não publica nada sobre uma única batalha, e ninguém ainda compartilhou uma das batalhas de render32. Com o mod unicum.gg, as batalhas que você jogar serão mostradas aqui, com a lista inteira.
Evolução de de render32
Tanques que influenciam a classificação de render32
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível VII· 46 batalhas1.006,61−119,10 se removido
- Nível VI· 43 batalhas713,99−39,79 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível VIII· 53 batalhas144,28+111,08 se removido
- Nível VII· 32 batalhas219,79+38,26 se removido
Marcas e mestria de render32
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Há dados de marcas para 8 de 10 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 10 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: render32
2 clãs · 1y 1mo em clãs
