Estatísticas de batalhas aleatórias de psychelli ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 270 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 1,97 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 165 | 61,11% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 98 | 36,30% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 7 | 2,59% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 144 | 53,33% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 270 | 1,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 2,14 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 45 | 0,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 171,73 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 6,70 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 7,36 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 14,06 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 185,79 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 587 | 2,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 228 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 208,86 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 39,25% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 3.504 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | — | — | — | — | ||||
| WN7 | 657,52 | — | — | — | ||||
| WN8 | 647,38 | — | — | — | ||||
| WNX | 375,09 | — | — | — | ||||
Evolução de de psychelli
A linha contínua mostra WNX geral (corresponde à coluna Total acima), que varia lentamente à medida que se acumulam novas batalhas. A linha tracejada mostra WNX por sessão, com base nas batalhas disputadas desde o registo anterior. Mostra séries de bons e maus resultados. A cor da linha corresponde ao patamar da classificação.
Tanques que influenciam a classificação de psychelli
🚀 A elevar a classificaçãoWNX
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Panzerjäger INível II· 262 batalhas395,76−371,81 se removido
⚓ A baixar a classificaçãoWNX
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
Nenhum tanque baixa a classificação geral.
Marcas e mestria de psychelli
Marcas de Maestria2010
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 3 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: psychelli
1 clãs · 6y 8mo em clãs
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