Estatísticas de batalhas aleatórias de proplayer_80 ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 275 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 3,49 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 140 | 50,91% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 133 | 48,36% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 2 | 0,73% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 59 | 21,45% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 198 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,92 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 299 | 1,09 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 377,52 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 21,67 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 64,38 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 86,05 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 463,57 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 88 | 0,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 250 | 0,91 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 317,22 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 69,51% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 2.563 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 3.705 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 927,04 | — | — | — | ||||
| WN8 | 962,01 | — | — | — | ||||
| WNX | 522,29 | — | — | — | ||||
Evolução de de proplayer_80
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de proplayer_80
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível II· 98 batalhas972,45−195,73 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível VI· 74 batalhas314,33+92,40 se removido
Marcas e mestria de proplayer_80
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Há dados de marcas para 3 de 13 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 13 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: proplayer_80
1 clãs · 5y 5mo em clãs
