Estatísticas de batalhas aleatórias de pm2002 ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 191 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 5,45 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 80 | 41,88% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 109 | 57,07% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 2 | 1,05% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 38 | 19,90% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 50 | 0,26 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,33 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 87 | 0,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 313,27 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 23,20 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 73,37 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 96,57 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 409,83 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 212 | 1,11 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 40 | 0,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 305,77 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 40,09% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 1.214 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 1.841 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 322,85 | — | — | — | ||||
| WN8 | 275,68 | — | — | — | ||||
| WNX | 164,44 | — | — | — | ||||
Evolução de de pm2002
A linha contínua mostra WNX geral (corresponde à coluna Total acima), que varia lentamente à medida que se acumulam novas batalhas. A linha tracejada mostra WNX por sessão, com base nas batalhas disputadas desde o registo anterior. Mostra séries de bons e maus resultados. A cor da linha corresponde ao patamar da classificação.
Tanques que influenciam a classificação de pm2002
🚀 A elevar a classificaçãoWNX
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível VIII· 60 batalhas273,80−75,16 se removido
⚓ A baixar a classificaçãoWNX
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
Nenhum tanque baixa a classificação geral.
Marcas e mestria de pm2002
Marcas de Maestria7200
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 20 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: pm2002
1 clãs · 2y 1mo em clãs
jul 2012201420152016201720182019202020212022202320242025hoje