Estatísticas de batalhas aleatórias de plackis ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 613 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 4,62 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 258 | 42,09% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 343 | 55,95% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 12 | 1,96% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 100 | 16,31% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 118 | 0,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,23 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 319 | 0,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 147,37 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 16,54 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 91,31 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 107,84 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 255,22 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 572 | 0,93 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 52 | 0,08 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 224,78 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 43,16% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 1.297 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 2.188 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 190,02 | — | — | — | ||||
| WN8 | 84,09 | — | — | — | ||||
| WNX | 43,83 | — | — | — | ||||
Evolução de de plackis
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de plackis
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível V· 65 batalhas231,59−14,45 se removido
- Nível V· 66 batalhas95,07−4,21 se removido
- Nível VI· 85 batalhas50,91−1,78 se removido
- Nível V· 56 batalhas54,53−1,03 se removido
- Nível VII· 39 batalhas38,03−0,11 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível VI· 33 batalhas0,00+6,32 se removido
- Nível IV· 61 batalhas12,14+4,91 se removido
- Nível III· 63 batalhas12,37+4,58 se removido
Marcas e mestria de plackis
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 30 veículos, 0 têm uma marca (0% da garagem).
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 30 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: plackis
1 clãs · 3y 2mo em clãs
