Estatísticas de batalhas aleatórias de paceoner ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 1.037 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 5,68 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 407 | 39,25% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 624 | 60,17% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 6 | 0,58% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 192 | 18,51% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 337 | 0,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,40 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 652 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 326,93 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 19,66 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 124,13 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 143,79 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 470,72 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 1.153 | 1,11 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 311 | 0,30 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 310,95 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 49,18% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 2.035 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 2.036 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 349,68 | — | — | — | ||||
| WN8 | 280,74 | — | — | — | ||||
| WNX | 211,11 | — | — | — | ||||
Evolução de de paceoner
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de paceoner
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível VII· 313 batalhas442,13−102,54 se removido
- Nível VIII· 118 batalhas236,82−4,50 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível V· 51 batalhas29,96+10,06 se removido
- Nível IV· 49 batalhas15,52+9,44 se removido
- Nível V· 40 batalhas58,13+6,65 se removido
- Nível VI· 151 batalhas192,43+3,28 se removido
- Nível V· 92 batalhas169,42+0,49 se removido
Marcas e mestria de paceoner
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Há dados de marcas para 7 de 26 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 26 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: paceoner
1 clãs · 11y 10mo em clãs
