Estatísticas de batalhas aleatórias de ops__1 ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 47 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 2,96 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 20 | 42,55% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 25 | 53,19% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 2 | 4,26% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 8 | 17,02% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 17 | 0,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,44 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 59 | 1,26 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 189,53 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 6,57 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 63,89 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 70,47 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 260,00 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 285 | 6,06 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 202,34 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 48,06% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 648 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 3.657 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 416,94 | — | — | — | ||||
| WN8 | 405,52 | — | — | — | ||||
| WNX | 190,67 | — | — | — | ||||
Evolução de de ops__1
A linha contínua mostra WNX geral (corresponde à coluna Total acima), que varia lentamente à medida que se acumulam novas batalhas. A linha tracejada mostra WNX por sessão, com base nas batalhas disputadas desde o registo anterior. Mostra séries de bons e maus resultados. A cor da linha corresponde ao patamar da classificação.
Tanques que influenciam a classificação de ops__1
🚀 A elevar a classificaçãoWNX
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível III· 36 batalhas268,49−175,67 se removido
⚓ A baixar a classificaçãoWNX
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
Nenhum tanque baixa a classificação geral.
Marcas e mestria de ops__1
Marcas de Maestria0100
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 5 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: ops__1
1 clãs · 4y 4mo em clãs
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