Estatísticas de batalhas aleatórias de lightuk ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 144 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 3,94 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 50 | 34,72% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 93 | 64,58% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 1 | 0,69% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 30 | 20,83% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 27 | 0,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,24 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 90 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 171,14 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 13,74 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 91,51 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 105,25 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 276,39 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 94 | 0,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 156 | 1,08 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 260,26 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 50,39% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 744 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 2.424 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 257,20 | — | — | — | ||||
| WN8 | 201,73 | — | — | — | ||||
| WNX | 108,27 | — | — | — | ||||
Evolução de de lightuk
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de lightuk
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível V· 31 batalhas287,03−39,41 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível IV· 34 batalhas58,47+26,13 se removido
- Nível III· 48 batalhas108,74+0,95 se removido
Marcas e mestria de lightuk
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Há dados de marcas para 6 de 13 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 13 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: lightuk
1 clãs · 1y 7mo em clãs
