Estatísticas de batalhas aleatórias de libor_17 ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 653 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 4,73 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 303 | 46,40% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 349 | 53,45% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 1 | 0,15% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 96 | 14,70% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 236 | 0,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,42 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 551 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 174,53 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 9,75 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 96,47 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 106,23 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 280,76 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 1.096 | 1,68 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 84 | 0,13 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 244,75 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 52,96% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 1.849 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 1.605 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 393,16 | — | — | — | ||||
| WN8 | 232,54 | — | — | — | ||||
| WNX | 121,37 | — | — | — | ||||
Evolução de de libor_17
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de libor_17
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível VI· 179 batalhas179,65−25,86 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível IV· 95 batalhas10,43+24,21 se removido
- Nível III· 65 batalhas65,12+4,98 se removido
- Nível VII· 62 batalhas76,53+3,28 se removido
- Nível V· 164 batalhas110,64+2,80 se removido
Marcas e mestria de libor_17
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Há dados de marcas para 3 de 17 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 17 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: libor_17
1 clãs · 9y 3mo em clãs
