Estatísticas de batalhas aleatórias de iRepax6 ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 169 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 4,86 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 99 | 58,58% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 67 | 39,64% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 3 | 1,78% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 81 | 47,93% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 201 | 1,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 2,28 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 71 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 671,88 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 17,12 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 49,63 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 66,76 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 738,64 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 1.337 | 7,91 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 173 | 1,02 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 483,43 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 79,84% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 3.338 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 5.870 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.335,98 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.722,45 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.126,88 | — | — | — | ||||
Evolução de de iRepax6
A linha contínua mostra WNX geral (corresponde à coluna Total acima), que varia lentamente à medida que se acumulam novas batalhas. A linha tracejada mostra WNX por sessão, com base nas batalhas disputadas desde o registo anterior. Mostra séries de bons e maus resultados. A cor da linha corresponde ao patamar da classificação.
Tanques que influenciam a classificação de iRepax6
🚀 A elevar a classificaçãoWNX
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível V· 53 batalhas1.492,05−135,48 se removido
⚓ A baixar a classificaçãoWNX
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível IV· 31 batalhas1.067,46+17,39 se removido
Marcas e mestria de iRepax6
Marcas de Maestria2331
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
1 de 10 veículos carregam um Distribuidor Ace (10% da garagem).
Histórico de clãs: iRepax6
2 clãs · 2y 1mo em clãs
mai 202420252026hoje
