Estatísticas de batalhas aleatórias de fun4o ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 456 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 4,92 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 195 | 42,76% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 252 | 55,26% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 9 | 1,97% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 49 | 10,75% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 111 | 0,24 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,27 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 240 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 185,25 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 16,98 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 93,52 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 110,50 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 295,75 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 447 | 0,98 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 133 | 0,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 283,11 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 40,48% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 1.316 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 2.127 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 270,53 | — | — | — | ||||
| WN8 | 134,60 | — | — | — | ||||
| WNX | 89,23 | — | — | — | ||||
Evolução de de fun4o
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de fun4o
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível VII· 71 batalhas187,46−24,55 se removido
- Nível V· 66 batalhas234,61−18,90 se removido
- Nível IV· 32 batalhas113,09−1,71 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível VII· 37 batalhas0,00+17,13 se removido
- Nível II· 35 batalhas0,00+15,69 se removido
- Nível IV· 31 batalhas6,64+6,61 se removido
- Nível VI· 75 batalhas71,39+4,03 se removido
Marcas e mestria de fun4o
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 25 veículos, 0 têm uma marca (0% da garagem).
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 25 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: fun4o
1 clãs · 4y 5mo em clãs
