frix10

Aderiu em jan 2014Última batalha Atualizado
frcssk

Estatísticas de batalhas aleatórias de frix10 ·

EstatísticaTotalÚltimas 24hÚltimos 7dÚltimos 30d
Batalhas347000
Nível4,47———
Vitórias15143,52%0—0—0—
Derrotas19255,33%0—0—0—
Empates41,15%0—0—0—
Batalhas em que Sobreviveu9126,22%0—0—0—
Tanques destruídos1340,390—0—0—
Rácio de Destruição0,52———
Tanques avistados1430,410—0—0—
Danos182,69———
Danos de trilhos12,72———
Danos de detecção63,44———
Danos de assistência76,16———
Danos combinados258,84———
Captura de base6131,770—0—0—
Defesa da base1940,560—0—0—
Experiência184,27———
Taxa de acerto40,67%———
Classificação pessoal1.482000
Classificação do World of Tanks2.163000
WN7361,90———
WN8182,11———
WNX98,49———

Evolução de de frix10

A linha contínua mostra WNX geral (corresponde à coluna Total acima), que varia lentamente à medida que se acumulam novas batalhas. A linha tracejada mostra WNX por sessão, com base nas batalhas disputadas desde o registo anterior. Mostra séries de bons e maus resultados. A cor da linha corresponde ao patamar da classificação.

Tanques que influenciam a classificação de frix10

🚀 A elevar a classificaçãoWNX

Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.

  • Nível VIII· 65 batalhas
    160,72−30,90 se removido
  • Nível V· 49 batalhas
    205,04−18,19 se removido
⚓ A baixar a classificaçãoWNX

Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.

  • Nível IV· 70 batalhas
    23,22+24,77 se removido
  • Nível IV· 34 batalhas
    64,72+1,94 se removido

Marcas e mestria de frix10

Marcas de Excelência000

Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.

NívelNenhum
VIII1———
V2———
IV3———
III4———
II5———
I5———

Dos 20 veículos, 0 têm uma marca (0% da garagem).

Marcas de Maestria83ª Classe362ª Classe211ª Classe10Distribuidor AceM

Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.

NívelNenhum3ª Classe32ª Classe21ª Classe1Distribuidor AceM
VIII—1———
V1—1——
IV—2—1—
III—22——
II122——
I311——

0 de 20 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).

Histórico de clãs: frix10

2 clãs · 3 days em clãs

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