Estatísticas de batalhas aleatórias de css11 ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 83 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 3,99 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 42 | 50,60% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 38 | 45,78% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 3 | 3,61% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 36 | 43,37% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 109 | 1,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 2,32 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 49 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 706,33 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 17,11 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 78,60 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 95,71 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 802,04 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 648 | 7,81 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 7 | 0,08 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 480,10 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 66,54% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 2.509 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 6.258 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.295,15 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.990,65 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.621,93 | — | — | — | ||||
Evolução de de css11
A linha contínua mostra WNX geral (corresponde à coluna Total acima), que varia lentamente à medida que se acumulam novas batalhas. A linha tracejada mostra WNX por sessão, com base nas batalhas disputadas desde o registo anterior. Mostra séries de bons e maus resultados. A cor da linha corresponde ao patamar da classificação.
Tanques que influenciam a classificação de css11
🚀 A elevar a classificaçãoWNX
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível V· 37 batalhas1.725,31−206,45 se removido
⚓ A baixar a classificaçãoWNX
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
Nenhum tanque baixa a classificação geral.
Marcas e mestria de css11
Marcas de Maestria2250
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 12 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: css11
1 clãs · 3y 2mo em clãs
mar 2023202420252026hoje
